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摘要:
回归系列原点的《幕府将军Ⅱ全面战争》(Shogun 2:Total War,以下简称S2)之前已经在E3上展示了互动古装战争大片的恢弘气势,在享受了新一轮的视觉震撼之后,“全战”系列的玩家纷纷将注意力放在了本作的战略系统上.
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损失
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关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 幕府将军Ⅱ全面战争 回归原点的二次震撼
来源期刊 家用电脑与游戏 学科 工学
关键词 《幕府将军Ⅱ全面战争》 网络游戏 开发 游戏产业
年,卷(期) 2010,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 12-15
页数 4页 分类号 TS952.83
字数 语种
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2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
《幕府将军Ⅱ全面战争》
网络游戏
开发
游戏产业
研究起点
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
自然科学博物馆研究
双月刊
1009-6183
11-4490/G4
大16开
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
2016
chi
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4
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769
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