自然科学博物馆研究期刊
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自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
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4211
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  • 1. 画面
    作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  9
    摘要: 1月23日,在腾讯网络游戏风云榜颁奖典礼之前,现场举行了“网游十年周边”展览。本次展览的展品共计300余件,由游戏厂商和玩家提供,涵盖了网游十年中的经典作品周边。如《传奇世界》的打火机、《千...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  10-11
    摘要: 《辐射:新维加斯》正式公布,《横拟人生》迎来十周岁生日,《FIFA世界杯2010》四月发售
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  16-19
    摘要: 相信不少玩家(其中又以男性居多)小时候都曾有过这样的梦想:化身威力如神的巨大人形机甲,用炮火还有热血来演绎幻想中战场上的激情与友情吧!
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  25
    摘要: “战地”与“使命召唤”系列除了题材一致以外,几乎没有任何的相同之处,二者也不能算是真正意义上的竞争对手。但如果你觉得《使命召唤:现代战争Ⅱ》(Call of Duty:Modern Warf...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  26-27
    摘要: 曾经风靡一时的经典运动休闲网游《街头蓝球》,陪伴着每位篮球迷度过了几许春秋,终于有了更进一步的发展,而今由韩国JCE公司历经多年精心改良的《街头篮球2》续作。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  28-29
    摘要: 《星辰变》是根据同名网络小说改编的大型MMORPG,该作品在起点中文网的点击率超过4000万,一度成为2008年百度十大热门关键字之一,共同名网游由盛大“传奇世界”核心团队担纲研发。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  30
    摘要: 150年前,一场持续了三年的战役,使统治中原长达521年的碧落王朝彻底覆灭,史称“伐历之战”。同时,此战也埋葬了一个传说中的神器,使得后世诸多势力争斗不休,为祸中原。这其中有青林、牧原、沛水...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  32
    摘要: 《西游天下》的故事发生在唐僧师徒四人取得真经、回归中土的五百年后,曾被如来打入轮回灭镜的魔道之王再度重生,唤醒黑暗悟空,率领万千魔兵军团大举进攻灵山宝地,意图颠覆正道。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  34
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  38
    摘要: 三部曲中第二部的创作是最难的,为了使本作有更多的亮点,于是Bioware在战斗动作方面花了更大的功夫。此外正如之前的“龙腾世纪”一样,玩家依然在抱怨游戏应该有更多的地方可以去探索。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  38
    摘要: 对于这样一款国产单机RPG,我们可以完全不从技术角度去评价了。不是说引擎、图像、系统技术方面不重要,只是目前东西方的技术差距太大(包括日本游戏)。所以应该顺应潮流,从东方游戏注重情节和人物刻...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  39
    摘要: 《黑暗虚空》是一款打算靠创意取胜的游戏,那也就是其中的飞行战斗系统。单就这个特别的系统而言,游戏尚算是成功的.不过当我们遇到了千篇一律的敌人,体验了乏味的射击感之后,整个游戏的品质就降到了最...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  39
    摘要: 综合赛事的主题游戏一直以来就好像电影改,难以跳出某些约定俗成的框框。束缚电影改的也许是剧本和设定,而限制了这种体育游戏的则是运动本身的规则了。由此一来,《温哥华2010》依然是那个缺乏观赏性...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  40-45
    摘要: 万年一梦 洛阳少年初长成 试炼之旅 三棵松下藏秘辛 纪元二二五年,魏都洛阳,少年徐尊云自睡梦中醒来,回忆起梦中时常遇见的青衣女子,幼小的自己称呼其为娘亲。徐暮云不禁暗自苦笑,自幼被抛弃于山...
  • 作者: 小微
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  51
    摘要: 大江东去,浪淘尽,千古风流人物……”三国时代英雄辈出,流传下不少传说故事至今仍然被后人津津乐道。由上海第九城市开发的横版格斗网游《名将三国》让越来越多的玩家融入到街机格斗类游戏之中来。关卡设...
  • 作者: 上海真红
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  54-55
    摘要: 前言: 兽人50人口狼骑+白牛的万精油流是目前公认的中期最IMBA的兵种配置,也就是暗夜的鸟德流髓与之抗衡。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  56-67
    摘要: 死亡飞车,花花公子拉瑞:舞男之旅,真人快打
  • 作者: 征服者·delphi
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  72-75
    摘要: 在游戏中,他是神秘莫测、冷酷无情、一呼百应的邪恶领袖,拥有无数忠诚的信徒,整个世界的命运操控于他的掌心。现实中,他演技精湛、谈吐幽默,而且驻颜有术,是天生的运动达人和职业扑克牌选手。
  • 作者: 阿鱼
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  76-79
    摘要: 应天府东郊的清晨总显得那么宁静安详,在缕缕晨光的映射下,这片土地生机勃勃,充满了朝气。“吱嘎!吱嘎!”一阵阵车轱辘声打破了清晨的宁静。随之而来的,是一声声清脆响亮的呐喊声:“应天镖局,我武威...
  • 作者: 老鸭
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  82
    摘要: 好不容易参加了《神魔大陆》的测试,当一然是责无旁贷,废寝忘食,抛开所有全身心的投入了。朋友们问我究竟游戏怎么样?是不是真的和说的那么好之类的问题,由于时间有限,今天就一并回答各位。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  83
    摘要: 爱TA吗?在《诛仙2》里结婚啦!真正完美的爱情,真正甜蜜的婚姻,就从蜜月开始!犹记得那初次拥抱的地方,第一次红了脸亲亲的地方——每次翻开你的相册,就能感觉到,甜的没话说!
  • 作者: 冰糖
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  84-85
    摘要: 夜黑风高,菜园里一片寂静。突然一条黑影翻墙而入! 汪——看门狗从暗处狂叫着跑出来,势如猛虎。但更彪悍的是在这一声响亮的狗叫声之后,屋子里立刻飞出一个东东正好砸中黑影的脑袋。黑影“啊”的一声...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  88-89
    摘要: 搜狐畅游倾力推出的首款3D武侠题材MMORPG《中华英雄》,取材自香港著名漫画家马荣咸、黄玉郎两位名家联手打造的著名同名漫画。游戏使用了3D Unreal引擎,拥有超高精度的优质画面,场景绚...
  • 作者: 下士2护兵
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  90-91
    摘要: 不知哪个哥们曾经说过这样一句话:平生不玩AVA,便称兵王也枉然。当然这是一句调侃之言,但是也从一个侧面说出了如今比较流行的FPS网游作品《战地之王》的影响力。做为一款有着很强写实风格的作品,...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  93
    摘要: 一、贺岁臣作,倾城之战 开放万人城战系统,开启上古城战场景,让人热血沸腾。所有帮派皆有机会参与其中的超大型城战,冲车、连弩、箭塔、投石车,善攻者动于九天之上,究竟哪家帮派能执掌王城,统领天...
  • 作者: 砒霜
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  98-99
    摘要: 无论技战术再高的游戏高手,我估计都不能只靠电脑触摸板或者只单平搞定自己的对手,毕竟大家都不是超人。而职业游戏玩家一般都会给自己挑选一套非常合适的“作战”装备,这样才能使得技术发挥最大化,作为...
  • 作者: 刻录光盘
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  100
    摘要: 很多游戏玩家都会在装机的时候犯了错误,他们认为电脑主板对游戏性能的影响远不如处理器和显卡,所以在选择主板的预算上是节约又节约,造成最终虽然这个机器装配下来虽然全身“肌肉”发达,但是“骨架”却...
  • 作者: 噬月诛神
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  104-105
    摘要: 夜幕还没有降临.天空却已漆黑.浓密的乌云阻隔在阳光与大地之间,唯有焦黑土壤上的点点火焰,发出幽幽绿光。
  • 29. 洗牌
    作者: dogbones
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  107
    摘要: 前不久在某QQ群里闲聊打屁时,有人突然提到,某版本远落后于世界,更换过代理,命运多舛的网络游戏在没有任何消息和通告的情况下悄悄开启了一组新服务器。我好奇地登陆久违的客户端查看,的确有一组全新...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年3期
    页码:  108-111
    摘要: 陕西西安·翟璐斌 《火炬之光》让我沉迷……我就是喜欢永远不知道下一个箱子开出什么的这种快乐。话说MW2的流程不长啊,还没有什么感觉就通关了。

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
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ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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