自然科学博物馆研究期刊
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自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
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4211
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  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  10-11
    摘要: “I叔,你不是一个人在战斗!” 黑暗的走廊,冰冷的金属门,充满幽闭恐怖感的船舱、一片死寂的空间站……和这一切说再见吧!看上去,DS3是在搞《失落的星球》那种l“冰天雪地屠杀怪虫”的套路,实...
  • 作者: 敲门砖不过关
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  12-13
    摘要: 若问及美式劈砍流动作冒险游残的代表,相信绝大多数人首先会想到威武的奎爷和他老领衔的“战神”(Godof War)系列。对应的,日系玩家的此类精神偶像则数“鬼泣”系列里的大帅哥但丁(Dante...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  14-15
    摘要: 进入高清游建时代以来一直在不断退化的《职业进化足球》(Pro Evolution Soccer,本作简称PES2013)迎来7“次时代”的末期,此时无论从销量还是游残素质上来说,部已经无力同...
  • 作者: 敲门砖不过关
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  16-17
    摘要: 史诗的序幕 大致来讲,《变形金刚:塞伯坦之战》可被视作当年那经典的98集美版《变形金刚G1》系列动画之前情补完,而作为其直系延续的《塞伯坦陨落》自然也概莫能外,它将继续着墨那场发生在400...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  18-19
    摘要: 一个人的“加里森敢死队” 与COD相比,EF的历史格局要小上许多,你不能在斯大林格勒的废墟中同德军坦克肉搏,不能冲上奥马哈海滩迎接MG42机枪群射出的死亡烈焰,无法举着红旗冲上议会大厦的顶...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  20-21
    摘要: 2011年E3期间,美国方面传来7让DnD玩家期待已久的消息:((无冬之夜》(Never Winter Nights)将推出MMORPG版,负责开发的就是完美世界以3500万欧元100%控股...
  • 作者: 子山
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  22-23
    摘要: 易于上手 “相对坦克而言,飞机的操控在难度上更大,即便对于飞行类游戏玩家而言,他们所熟悉的操控方式也是不一样的。”Wargaming.Net首席执行官Victor Kislyi这样说。
  • 作者: 流浪的冬瓜
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  24-26
    摘要: 剧透警告:本文包含四风谷(86—87级)的主线剧情,阅读前请三思。游戏版本为5.0.1(15799)beta。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  27-27
    摘要: 蒸汽朋克风 在《黑金》的世界中,整个大陆NMental大陆,它主要由俄兰蒂尔与艾森赫特两个大陆构成,这两个大陆被世界中央狭长的艾利斯卡加山脉分隔。因为资源“黑金”的稀缺,两个大陆进行了长达...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  28-28
    摘要: 九合天下推出的《精英部队》以表现真实的现代战争场面为核心,特别是现代战争中最常见的都市战斗。游残中3D写实的游残风格、逼真还原的战斗场面、特色的枪支改装和职业技能,以及多种游建模式,都为玩家...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  29-29
    摘要: 视觉盛宴 电影级画质细腻唯美 不论是什么样的游戏,视觉都是玩家对游戏直观感受中最为重要的一环。《零世界》在提供了内容丰富高品质游戏世界的同时。更在游戏画面的品质上下了大功夫。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  30-31
    摘要: 本月国内单机市场(呃……这么说感觉很别扭)的大作纷纷借着暑假之期来袭。先有老马哥做开路先锋,后有文明5最新资料片里的众神、诸王压阵,更有一支沙漠小分队带领大家在迪拜中玩了一把道德观.甚至来自...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  32-32
    摘要: 今年暑期,广大动作射击爱好者迎来了“掩体控”打枪游戏的一个高潮,继《马克思·佩恩》、《幽灵行动:尖峰战士》之后,“汉斯制造”的《特别行动:战线》(以下简称SPL)也悄然上市。作为一款来自名不...
  • 作者: 余不愁
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  33-33
    摘要: 宠物养成。是时下网游中一种普遍存在的风气,在回合制游戏中尤为盛行,如果玩家没有一只品质优良的宠物带在身边,出门都不好和朋友打招呼,而且不管是自己做任务还是和人打BOSS,宠物是否犀利关系到整...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  34-34
    摘要: “幽灵行动”系列全面转型的一代。本作用强大的A1代替了传统系列作品中手动控制的小队战术模拟体验.几乎全自动化的游戏流程为玩家的整个体验增加了大量的欣赏成分。这样的设计顺应了如今玩家对轻度游戏...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  34-34
    摘要: 《文明5》的酋部资料片,游戏的标题很好的概括了新增的内容。首先是强化的宗教系统回归,对现实历史时期中宗教的巨大力量进行了完美的诠释。当你选择了一种宗教后,在由此获得利益的同时,更要平衡与其他...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  34-34
    摘要: 这类物理解谜游戏在海外总是很有市场的,正如之前阀门社的“传送门”一样,《量子谜题》以其巧妙的谜题设计,同样大受欢迎。相对“传送门”的写实硬派科幻世界而言,本作的风格更轻松一些,在场景和道具方...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  34-34
    摘要: 这款游戏对传统的战争射击游戏提出了新的构想,它将参与战争人们内心的道德交锋作为一个游戏系统引入了作品之中。这样的设计或许对部分思考型玩家是有特别意义的,而对那些渴望体验动作和数字变化的人似乎...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  35-35
    摘要: 这是一款最初看起来很有趣的游戏,他有类似“辐射”的末世世界观;类似“暗黑”的游戏战斗方式;以及三人职业小队的战术搭配玩法。概念是出色的,不过来自瑞典的Fatshark在整合这一切时却搞砸了。...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  35-35
    摘要: 秉承LEGO游戏一贯轻松幽默的游戏风格,同时借着即将上映的“黑骑士”影片的热度,重新吸引玩家投人蝙蝠侠的另类冒险世界。幽默的过场和简单的游戏玩法在本作中继续加强,同时更重要的是游戏提供了开放...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  35-35
    摘要: SEGA承包的奥运会官方游戏再度推出,整体来说这一代相比4年前的作品略有提升。就那些综合性的体育项目,尤其是田径项目,QTE控制是很好的选择。如今这一代在QTE设计玩法上进行了重点改进,
  • 作者:
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  35-35
    摘要: 又一款追逐流行市场的应景之作。游戏本身跟电影的大陆漂移和物种迁徙大冒险并没有什么关系,它提供给玩家的内容更像是一款冬奥会游戏,显然这样做的目的就是为了让小朋友们在观看完影片之后,能打开游戏机...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  36-36
    摘要: 显然在《天骄3》正式推出之前.所有这些目标软件打造的作品都属于上世代的过渡之作。好在从游戏整体的完成度来看,老牌公司还是较有诚意的。这款奇幻作品的确没有什么新意,只是给玩家提供了完善的任务、...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  36-36
    摘要: 这款透着模仿痕迹的奇幻作品从去年公布以来经历多次调整,如今官方打着“真·次世代”的旗号正式公开亮相了。说起来,这个“真·次世代”绝对是言过其实。游戏大型开放场景是值得称道的,不过人物建模和动...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  36-36
    摘要: 《宠物王国》这一次完完全全让宠物成为了游戏的主角。游戏开始创建角色设定了主角,同时选择自己的宠物。而当主角进入游戏接受任务之后,参与战斗则完全是由宠物独自在副本中进行的。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  36-36
    摘要: 一直都在谈“微创新”,眼前这款《三国群侠》倒是难得在系统上借鉴了不少传统游戏的概念。使得游戏体验丰富了不少。游戏中最大的特色在于通过任务来提升相关历史武将的友好度.从而获得对应武将的卡牌。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  37-37
    摘要: 大气的游戏名字,且选择了西方奇幻风格的故事背景,实则在游戏中你并不能体会到多少奇幻的带人感。在这款游戏中,少见的为玩家提供了鼓励手动操作的系统,首先任务方向指引取代了大家习惯的自动寻路;
  • 作者:
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  37-37
    摘要: 《幻想》杂志旗下有着大量的故事背景资源,于是顺应潮流,借助“完美世界”的引擎技术,打造了这样一款充满东方味的幻想网游。不过即便有了资深编剧和剧本,也未必就能是一部好片,导演才是最关键的。
  • 419. 封神榜3
    作者:
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  37-37
    摘要: 说到“封神”这个名号,一直以来都透着混乱与纠结。从早年前金山与光通就“封神”冠名的争端,时至今日光通已经不复存在,而金山的“封神榜”稀里糊涂的已经出到了第三代。眼前这款《封神榜叁》其实早在2...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年8期
    页码:  37-37
    摘要: “抄老外的不算抄”,听起来虽然总是怪怪的,不过这个“潜规则”早已为诸多国内研发者完全认同了。好吧,那就抛开几乎完全照搬“火影忍者”的角色不谈,让我们来看看游戏本身。可以说整个游戏完全不具备可...

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
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ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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