自然科学博物馆研究期刊
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自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
4211
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  • 作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  7-9
    摘要: 3月21日,美国暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布,双方将延续其就《魔兽世界》在中国大陆业已展开的合作。该游戏在中国大陆地区现有运营权协议到期后,新的运营权协议立即生效并持续三年。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  10-13
    摘要: 中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于2012年3月2日在北京日航新世纪饭店举行“新标识及十周年活动发布会”。来自新闻出版总署,团中央等国家相关部委领导,以及来自数码互动娱乐领域企...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  22-25
    摘要: 由中娱在线历时3年研发的国产动作网游《猫刃》3月末公测,这款国内本土3D动作网游用写实的游残动作设计,全新的AI怪物猫杀玩法,无职业平衡历练等众多创新的游残设定,让广大的动作爱好者感受到届子...
  • 作者: 700路莲花战神
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  26-27
    摘要: 由Mythos Games制作、MicroProse于1994年推出的《幽浮:未知敌人》(X-COM:Enemy Unknown)是一款超级经典的回合制策略游戏,它在PC、PSX以及Amig...
  • 作者: 十恶劣天气
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  28-29
    摘要: 在完成从“科林·麦克雷拉力”到“尘埃”这两个品牌的过渡之后,Codemasters就已经不再将重点放在“模拟”二字身上了,留给我们的是伴随着摇滚歌曲、喧闹氛围和爽快操作的全新体验。《尘埃3》...
  • 作者: Crazy Ivan
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  30-31
    摘要: 正好就在30年前,“微软飞行模拟”(Microsoft Flight Simulator)腾空而起霄。从单色DOS系统下的FS1.0到三维动态蓝天中的FSX,“椅上飞行员”们已经习惯于每年就...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  32-33
    摘要: 可乐好喝,但喝多了会涨肚;寿司有趣,吃多了则反胃;泡菜好吃,却会让人上火。今天,我们换一个口味,呷一品浓烈的伏特加,咬一口硬脆的大列巴——品尝来自俄国的DotA类网游——《混沌试炼》(For...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  34-35
    摘要: 当以“沙箱化洛杉矶”为卖点的《真实犯罪》第一作子03年面世的时候,它的竞争对手只有GTA一个,这款在动作性上有许多创意的作品,因为综合素质的不济,并无法撼动前者头把交椅的位置,并且最终消失在...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  36
    摘要: 年度期待大作《质量效应3》终于在本月如期而至。虽然游戏同步发售DLC的营销手法遭遇了不少玩家的抗议,但实际游戏的品质还是相当高的,再加上谢泼德传奇故事大结局的号召力,让本作当仁不让成为了北美...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  36
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  37
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  37
    摘要:
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  38
    摘要: 终于在PC平台登陆的心理悬念大作《心灵杀手》(Alan Wake,以下简称AW),被玩家们冠以“美剧游戏”的头衔,这种称呼缘于本作在同类型游戏中显得鹤立鸡群的剧本,以及对美国电视剧生产模式的...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  40
    摘要: “无双”系列越发朝着量化的方向发展了。更多的武将、更多的武器、更多的组合、更多的地图、更多的模式,制作者就是要用这大量的内容来努力将玩家捆在屏幕前,
  • 作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  40
    摘要: 作为系列的完结篇,ME3将电影化的表现手法发挥到了极致。那些精心设计的过场镜头,专业化的演员配音,将一部宏大的科幻传奇巨著的最终高潮几乎完美地呈现在了观众的面前。男就游戏系统而言,
  • 作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  41
    摘要: 一款典型的玩票之作。本作的唯一的研发重点就是在水体效果上,不论是关卡、战斗,还是谜题设计,所有的一切都围绕着“水”的中心来制作,以至于最终你会感觉游戏玩法异常单调。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  43
    摘要: 穿越题材就意味着无休止的乱斗么?即便如此那些明显仿照奎托斯、钢铁侠或埃齐奥之类的套装造型设计.出现在金山的游戏当中绝对也是不合时宜的。针对不同的职业派别,游戏场景也在尝试呈现各种风格,
  • 作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  56
    摘要: 听说过“君子爱财取之以道”吗?对,是“以道”不是“有道”“有道”侧重的是态度
  • 作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  59
    摘要: 《玄天之剑》是久游研发四年的玄幻题材酷炫范儿3DMMORPG,其中,“兵魂”养成系统和合体变形玩法颇为新颖。目前,游戏的“三次封测”即将开启,炫酷的星座职业。兵魂华丽的合体技以及独特的“兵魂...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  60-75
    摘要: 由于旷日持久的劳资谈判,2011-2012年的NBA常规赛直到去年圣诞节时才勉强开战,但这个缩水赛季依然不乏精彩。2月4日,在纽约尼克斯队战胜新泽西网队的比赛中,名不见经传的美籍华裔球员林书...
  • 作者: 张大凡
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  76-79
    摘要: 十年前的3月,是北京像素软件科技股份有限公司(以下简称:像素)正式注册成立的日子,那时候的游戏市场还是一片繁荣的景象,不仅有《无冬之夜》、《上古卷轴3:晨风》、《大富翁6》、《轩辕剑4》、《...
  • 作者: 如烟小微
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  80-83
    摘要: “少不看水浒,老不看三国。”这句话不知是哪位大师说的,以至于我对这两本闻名中外的大作,从来没有认真的翻看过。说实话,我对水浒的印象还停留在小时候姥姥家里的那副麻将纸牌,
  • 作者: 阿鱼
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  84-85
    摘要: 天荒古境里有四兄弟,老大是一个爱唠叨的少林弟子:老二沉默寡言,来自丐帮;老三憨厚老实,师承天山;老四最爱吹牛,是星宿门下的杰出弟子。
  • 作者: 汐阑离
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  90-91
    摘要: 如果你玩过这款叫做《神魔大陆》的游戏,那么你一定对我的故事不会陌生。
  • 25. 死亡岛
    作者: 王雨
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  100-105
    摘要: 不同于母亲艾琳黑亮的发色,菲莉丝有着一头漂亮的金发,高高扎在脑后,形成一束短而耀眼金色溪流,这金色显然遗传于她的父亲亚伦。她穿着—件粉色的短袖衫和露着小腿的墨绿色裤子,那短袖衫正面是她喜欢的...
  • 26. 殇
    作者: Laika
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  106
    摘要: 不知道多少人会记得一款叫《秦殇》的游戏,来自中国,来自目标软件。很多事情,直到你坐下来开始回忆的时候,才发现时间已经过去那么久了。
  • 作者: 陈虎
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  106-107
    摘要: 早就有人说,内事不决问百度,外事不决问谷歌。如今有了iPhone4S更方便,SIRI一下就行了。虽然这玩意还没有中文版,但也是早晚的事情。在其他的智能手机平台上,更多类似的系统也在使用和研发...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  108
    摘要: 还记得我的第一本《家》是2001年的11月刊。对比我买的第一份游戏杂志《软件与光盘》,《家》带给我更多的惊喜,
  • 29. 漫画
    作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  109
    摘要:
  • 30. 微画面
    作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  111
    摘要:

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
chi
ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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