自然科学博物馆研究期刊
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自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
4211
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  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  31
    摘要: 最初猜想的互动大片显然是落空了,本作实质上是一部典型的怀旧之作。穿越美国的剧情赛事由一个个关卡挑战组成,基本不用选车,也没有了车辆的升级或改装,游戏就是要给大家快节奏一爽到底。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  32
    摘要: 在年内推出了两款大作之后,网易游戏的休闲小品也在年底上线了。本作以宠物为主,踩地雷的回合制战斗都是由宠物完成的,基本没什么难度。游戏另外一个重点则是庄园系统,种地养殖等等一应俱全,
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  32
    摘要: 一款风格古朴的动作型网游,这种正向俯视角的表现风格颇为怀旧,当然如今的视角还可以拉近观察略显粗糙的卡通3D角色。游戏的过场也是由漫画来表现的,这就更贴近了传统目式游戏的设定。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  32
    摘要: 作为韩国知名的新派动作流网游,C9整体在美术风格,剧情线索下的关卡,人物动作设计,战斗手感和流畅度等方面都是不错的。表面看,游戏首选三大职业似乎偏少,但经过转职之后就会产生适合个性化的选择。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  32
    摘要: 国产新派武侠游戏的期待之作,游戏也在向战斗动作化趋势靠拢。首先游戏中加入了很多动作游戏的基础设定,比如武器挥动可以造成范围伤害;比如对敌浮空时的追击;比如防御;比如时下大流行的轻功等等。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  33
    摘要: 很显然的一款山寨作品,从那几个类似韩国某插画名家的人设来看;从实际角色的职业划分和造型来看;从横版战斗的技能和操控来看;不管你左看右看,上看下看,这都是一款彻头彻尾的山寨。
  • 37. 大冲锋
    作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  33
    摘要: 又一款略届名不副实的游戏。虽然是“大冲锋”,其实游戏场面并不算火爆,而卡通式的奇异造型,也颇有些喜感。说到卡通角色,其风格明显是从《军团要塞2》中获得了灵感,而火箭兵的设计又像是要对Quak...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  33
    摘要: 别看名叫“无双”,其实这是一款非常轻松的游戏。各种辅助让玩家方便的在《水浒传》为背景的世界中,体验各种原著改编的任务剧情。相反,看起来异常华丽的武器装备并没有太多的用武之地。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  33
    摘要: 这款奇幻风格的“机器人大战”。绝对是标新立异之作。大家辛辛苦苦设定的小伙儿或小姑娘最终沦为“神骑”的宠物,游戏中绝大多数时间你都要控制那些外形奇怪的“神骑”,同时用各种辛苦得来的装备对其进行...
  • 作者: 善良的大灰羊
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  34-43
    摘要: 游戏的背景是1940年的洛杉矶,主角是刚刚从第二次世界大战的军旅生涯中复员的柯尔·费尔普斯,现在是威尔夏区分局的巡警。
  • 作者: 膝盖中箭的冬瓜
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  44-47
    摘要: 从特别迟到忘了开,经历两个资料片的折磨,付出数年的时光,我们终于找到了一点“全球同步”的感觉。希望熊猫人能保持这个势头,重振山口山的威风吧~
  • 作者: 离忘
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  48-51
    摘要: 连月征战,是否厌倦了那些熟悉的地图,熟悉的装备,召唤了无数次的英雄?如果你也有此感觉的话,就带着那些新加入的个性迥异,特点鲜明的英雄们,到新的战场中,一同吹起战争的号角,统治你的世界吧。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  52-67
    摘要: 2011是一个寻求突破的年头。无论是单机还是网游,在面对市场的用户需求的压力面前,都在努力寻找着成功的突破口。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  68-73
    摘要: 我用尽一生的努力去活的精彩,但却没能领悟人生的意义。如同一只被皎洁明月吸引的飞蛾。 最终在这里,我发现了匪夷所思的真相。我活着只是为了传递一个信息,一个我永远无法理解的信息。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  74-77
    摘要: 关注《九阴真经》的玩家都知道,游戏致力于打造属于“武侠迷”玩家的江湖社区,游戏中存在64年势力,包括朝廷、8大门派等等,计划未来规划不少于1000个势力。
  • 作者: 阿鱼
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  78-79
    摘要: 当别人身穿高级装备,你高级装备在手却无法穿戴时;当别人修炼高级武学,你有武学秘笈却无法修炼时;当别人的装备、等级、技术与你相差无几,却能轻松击败你时,请别迁怒于老天,一切其实是你自己造成的。...
  • 作者: 大麦茶
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  80-81
    摘要: 在以往的FPS游戏中,载具尤其是空中载具或是以场景中的道具出现,或是自动行走在固定路线上的特殊任务目标,“战地”系列及其网络版本《战地风云OL》(以下简称BFOL)的出现,填补了游戏世界中的...
  • 作者: 阿鱼
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  82-83
    摘要: 在这个寒风肆虐、万物沉睡的冬季里,你是选择外出游玩。还是窝在温馨的家里休养生息呢?或许,《天龙八部3》的玩家们会告诉你答案:在天龙世界一起狂欢!
  • 作者: 夏暖水
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  84-85
    摘要: 大学的课余时间总是很闲,尤其是对我们这种刚高中毕业的大一新生,经历过那黑色的一年,大学真的像天堂一样让人鼓舞!可惜我不是很热衷于体育,于是,我开始到处寻找一款好玩的游戏用来消磨时间。一天,在...
  • 作者: 北京杜舟
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  86-87
    摘要: 《降龙之剑:灵珠》里三大门派六大职业之间错综复杂的关系以及各不相同的玩法一直是笔者最喜欢的内容,原本天门双职业外攻,昆仑双职业内攻,蜀山一内一外,新增职业剑圣,则因其特殊的游戏性也引来了无数...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  88
    摘要: 《赤壁·车战无双》在战场中融入了兵车概念。骑战、步战、车战同时出现;抢资源、抢阵地、抢人头融合其中,这将是兵车行战场在这个冬季带给我们的全新感受。
  • 作者: 阿拉蕾
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  89
    摘要: 想要在闯荡江湖时潇洒非凡,不做被一文钱难倒的英雄汉?想要做一个腰缠万贯,富比石崇的大侠,那就参考以下在《倚天屠龙记》中的赚钱方法,它会让你日进斗金,衣食无忧,轻松自在成为富甲一方的大侠!
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  90-91
    摘要: 话说“滚滚长江部是水,浪化灌尽众英雄……”一曲现代版《说秦汉临江仙》道球天下悲欢!这是我与两个死党网游故事中的一段真实经历,故事的开始很平淡,中间有些许的跌宕起伏,而结局还属未知,因为这条路...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  92-93
    摘要: 拥有76名可使用职业的《卓越之剑2》给予玩家的可选择性是非常大的,正是因为选择多,所以新手玩家有时并不知道如何开始,进而有一种挫败感,此篇“高端玩家晋级攻略”将为大家消除这股挫败感,让所有新...
  • 作者: 白骨精
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  94-95
    摘要: 龙腾虎跃的新年将至,在亲朋好友聚会的欢声笑语中,桌面游戏作为一种新的娱乐方式,成了维系亲情与友1青的纽带。俗话说。独乐乐不如众乐乐,在此,小编向大家推荐十款在国内可以买到的、最适合节日聚会的...
  • 作者: Choko
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  96-97
    摘要: 又是一个新年的到来,但是今年的冬天来的特别的晚。当然,当您拿起这本杂志的时候,已经代表春节的即将来临。笔者在这里给大家拜个早年了,预祝大家在新的一年,身体倍儿棒,吃嘛嘛香。别忘了在新的一年中...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  98-102
    摘要: 一年一度的PLAYLAB最佳游戏硬件评奖时间又到了,《家用电脑与游戏》虽然不是专业的硬件媒体,但是我们本着为广大玩家服务的精神,每年为大家评选出一套编辑们和众多读者一致认可的硬件,让大家在选...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  103
    摘要: 一个不容被忽视的事实是,罗技在PC游戏高端周边领域里从未停止努力,精心为游戏玩家提供专业的游戏操控设备。近期,享有设计界“奥斯卡”美誉的德国”红点设计大奖”(RedDotDesignAwar...
  • 59. W.A.Y
    作者: dogbones
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  104-105
    摘要: 1橘黄火焰被漆黑铁栅包围着,在猩红的木柴上不安份地舞蹈,照亮周围。我用手拨起散落的发梢,朝禁闭的窗台走去。木制地板在我脚下发出吱嘎的声响,经过炉火时舒适的暖意,窗台的冰冷坚硬,一切都是这么真...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  106
    摘要: 当你在天际行省的城镇中游荡时,一位目光深不可测的卫兵迎面走来,他身上的铠甲布满划痕,腰问的剑鞘历经风尘,当你怀着敬仰之情与他擦肩而过时,突然,一个富有磁性的声音响起:“我曾经也是个像你一样的...

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
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ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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