自然科学博物馆研究期刊
出版文献量(篇)
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自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
4211
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  • 作者: 霹雳游侠
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  107
    摘要: 与电影业相比,游戏业的造星能力不那么强大,不过三十年来也出现了不少偶像。远到街机时代“街霸”的春丽、“拳皇”的不知火舞,再到“古墓丽影”中的劳拉、“生化危机”的吉尔、“星际争霸”的诺娃,以及...
  • 作者: 小麦
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  107
    摘要: 对于游戏业来说,被妖魔化这事儿是再熟悉不过的了,十多年来,从“电子海洛因”到“网瘾”,各种罪名顶了不少。拿随便一条恶性社会新闻来说,“某少年持刀抢劫”,毫无新意,不过要是“某少年为买游戏装备...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  108-111
    摘要: 2012年,传说中的末日之一年终于来了。其实,大家都很清楚没有那么好的“运气”遇上世界末日,无非希望自己的生活多少变得丰富多彩一点。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  112
    摘要: Play-ING是由国内最大综合门户网站腾汛网旗下游戏频道和最具影响力游戏平面媒体《家用电脑与游戏》共同打造的互动娱乐品牌。Play为《家用电脑与游戏》杂志的英文名称,其后连接的I、N、G三...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  4-5
    摘要: 2011年度中国游戏产业年会落幕;动浸游戏设计师或可评定职称;Windows版Kinect上市确定;《战地风云OL》明星挑战赛引爆贺岁;九阴圣诞夜千人COS派对掀武侠狂潮。
  • 66. 声音
    作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  5
    摘要: “将《愤怒的小鸟》通关或许是卡梅伦迄今为止的最大成就。”——据英国《太阳报》报道,英国首相大卫·卡梅伦(David Cameron)日前在一次采访中宣称自己已经打通流行游戏《愤怒的小鸟》,结...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  6-7
    摘要: 《彩虹六号:爱国者》(Tom Clancy's Rainbow 6 Patriots,下文简称R6P)的玩法将维持前作《维加斯》的掩体射击模式,并将加入“现代战争”(Modern Warfa...
  • 作者: 鬼畜之右手
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  8-9
    摘要: 从DOS时代一路过来的玩家想必都听说过“幽浮”(X-COM),它曾经是PC上最为经典的策略游戏,随即制作者又为其推出了数款续作,类型还延伸涵盖了空战模拟,第三人称动作射击等诸多领域。时光飞逝...
  • 作者: 离忘
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  10-11
    摘要: 曾经,欧奖网游太过于丰富的系统设定、繁杂的战斗模式,让玩家丈二和尚摸不到头脑,而超前的团队配合,过高的硬件需求,也使得在欧美市场风生水起的大作,在中国水土不服。当初的《激战》以同样的方式折戟...
  • 作者: 鬼畜之右手
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  12-13
    摘要: 还记得“部落”(Tribes)么?作为早期诞生的枪战网游原型之一,它率先提出了多职业搭配团队作战以及飞行背包/载具的概念,然而也正是因为其理念太过于超前,导致该作始终处于一种叫好不叫座的尴尬...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  14-15
    摘要: 2010年,法国游戏制作公司Eugen System 推出了一部融战棋大局与即时策略快节奏与一体的新型RTS游戏,它就是《兵行诡道》(R.U.S.E)。其创意之处不仅仅体现在游戏系统,还有剧...
  • 作者: 鬼畜之右手
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  16-17
    摘要: 不知道人家是否还记得一款由英国游戏公司Rage Software于2001年推出、名唤《敌对水域》(Hostile Waters)的游戏,其最大的亮点就是近乎完炎地融合了即时战略与动作射卅的...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  18
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  18
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  18
    摘要: 春节前制作的一期杂志总会遭遇各种不便和困扰,风云榜栏目也总是感受强烈。 本期较大的变化是传统合作项目“腾讯金鳞网游期待榜”。由于年度“腾讯游戏风云榜”大型活动正在进行中,因此传统周榜暂停。...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  19
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  19
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  19
    摘要:
  • 作者: 余不愁
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  20
    摘要: 鲁迅先生早在1934年于《中华日报-动向》中发表过一篇杂文《拿来主义》,文中主张,既非被动地被“送去”,亦非不加分析地“拿来”,而是通过实用主义的观点选择性的“拿来”。此思想影响深远,用一种...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  21
    摘要: 《三位一体2》(Trine2,以下简称T2)就像一个平行世界中的T1。美轮美奂、童话风格的画面,简单且富有童趣的故事,一个接一个的迷题,若干的隐藏道具与搜集要素,魔法师、战士、飞贼三人重新聚...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  22
    摘要: 在授权之下,本作相比其他同类作品显得更纯粹,漫长的职业生涯模式可以让拉力爱好者们满足了。当然或许也是因为授权,游戏的内容又会显得局限,—些赛道直接是从前作中照搬的。游戏的视觉和物理效果与同类...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  22
    摘要: 这些年来太空游戏显然被忽视了,以往大量的射击和策略游戏如今都很少见了,反倒是X3这样的开放型模拟游戏坚持了下来。开放的太空游戏就意味着更大的自由,它不同于传统游戏的导演或编剧模式,你不是某个...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  22
    摘要: 一个物理引擎为核心的游戏一样可以敞得如此华丽。梦幻般的游戏场景已经足以支撑起这部游戏,有时甚至会让人忽略那些并不出众的谜题和略感乏味的战斗部分。新作改进的重点显然是在多人模式上,通过各种联网...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  22
    摘要: 把“英雄无敌”的回合战斗部分套用“全战”的即时指挥模式,“亚瑟王”系列就诞生了。奇幻背景背景让“亚瑟王”这次抢先推出了空中单位。不过话说回来,本作的空中单位并没有预想的强大,它也只能作为相对...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  23
    摘要: 飞机竞速绝对是一次有趣的尝试。这款在全平台下载推出的小品用飞机的外在控制方式,套用网络赛车的游戏模式,效果相当出众。虽然是驾驶飞行器,不过好在操控的难度并不太大,而且制作者显然考虑了大众需求...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  23
    摘要: 一款典型的“死亡空间”模仿之作。相似的恐怖题材,虽然不是在空间站之中,但是场景风格以及气氛渲染都有似曾相识的感觉,或许这是唯一的优点了。作为一款动作游戏,本作在战斗方面的不足非常明显,人物动...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  23
    摘要: 这个系列用彻头彻尾的低俗作为自己的风格,的确也吸引了一些人的关注,比如翻拍了同名电影的乌维·鲍尔。“黑道圣徒”虽也有低俗的一面,不过它还有幽默的成分和良好的游戏质量,而“喋血街头”则是充斥着...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  23
    摘要: 玩撞车成名的系列如今在大量类作品的竞争之下吃不开了。玩家早已对各种损毁,各种火光严重审美疲劳。虽然“横冲直撞”还保持着众多诡异的玩法,虽然这一代作品有着超大的容量,但其实怍品—贯平庸的手感和...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  24
    摘要: 游戏叫这个“帝”那个“汗”真是都无所谓,玩起来就是骑马打比本作在初登游戏时有个“达人”和“新手”的选择,选择新手会增加属性Buff,实际意义并不明显。不过这个设计还是有一定启示意义的,以往网...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  24
    摘要: 可算是一款精制的国战型网游了。首先是日寸不时按照情节发展播放的3DCG动画,虽然“满城尽带黄金甲”的风格华丽得有些俗气,不过也算是用,心之笔了。另外些特定的即时演算过场很多,特殊BOSS战动...

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
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ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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