自然科学博物馆研究期刊
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自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
4211
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  • 作者: 阿鱼
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  86-87
    摘要: 考考大家:当调皮捣蛋的孙悟空遇上喜欢萌妹子的玉皇大帝,当各显神通的八仙遇上爱睡懒觉的太上老君,当孤芳自赏的嫦娥有一只酷爱自拍、惹是生非的玉兔……神仙的世界会发生怎样的趣闻?
  • 作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  88-89
    摘要: 众所周知,我们在接触一款新游戏时,由于不熟悉游戏玩法,总会遇到这样那样的小问题。这些问题形成一道道“坎”,犹如拦路虎一般挡在我们面前,只有迈过去之后,才能真正融入到游戏中。
  • 作者: 汐阑离
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  90-91
    摘要: 如果你玩过这款叫做《神魔大陆》的游戏,那么你一定对我的故事不会陌生。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  92-93
    摘要: 空中网的3D竞技PK网游《功夫英雄》在3月开启了不删档开放内测,借此时机,我们采访了本刊的老朋友——空中网副总裁蒋侃先生,向大家介绍一下该款游戏的当前状况与未来走势。
  • 作者: Choko
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  94-95
    摘要: 苹果的牛排(The Newi Pad)已经发布了,在大家拿到本期杂志的时候说不定已经有人开始用上了。无奈笔者已经买了iPad2,如果再买一个牛排,估计笔者就会破产了。可是看着2048的分辨率...
  • 作者: 砒霜
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  96
    摘要: 自从R600图形核芯以后,AMD旗下的ATI图形处理器核芯就再也没有整体更新过架构,这样也间接的导致了AMD在很大程度上被竞争对手所压制,不过这一局面随着Tahiti构架的Radeon HD...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  97
    摘要: 要想在百万军中取上将之头,光靠等级高和装备全是不行的,在游戏对玩家操作的技战术要求越来越高的今天,—套趁手、可靠的键鼠外设不可或缺。罗技洞悉到广大游戏玩家这一需求,借着《御龙在天》的强势崛起...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  98-99
    摘要: 经历了4个月无大作的艰难等待,本月3号我们终于迎来了《质量效应3》(Mass Effect3)的发售。作为今年年初制作最精良的游戏作品,《质量效应3》在发售之后也迅速的聚拢大量人气,在游戏发...
  • 219. 死亡岛
    作者: 王雨
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  100-105
    摘要: 不同于母亲艾琳黑亮的发色,菲莉丝有着一头漂亮的金发,高高扎在脑后,形成一束短而耀眼金色溪流,这金色显然遗传于她的父亲亚伦。她穿着—件粉色的短袖衫和露着小腿的墨绿色裤子,那短袖衫正面是她喜欢的...
  • 220.
    作者: Laika
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  106
    摘要: 不知道多少人会记得一款叫《秦殇》的游戏,来自中国,来自目标软件。很多事情,直到你坐下来开始回忆的时候,才发现时间已经过去那么久了。
  • 作者: 陈虎
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  106-107
    摘要: 早就有人说,内事不决问百度,外事不决问谷歌。如今有了iPhone4S更方便,SIRI一下就行了。虽然这玩意还没有中文版,但也是早晚的事情。在其他的智能手机平台上,更多类似的系统也在使用和研发...
  • 作者: MOMO
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  107
    摘要: 神话里说,当某种动物活了超过一千岁的时候,它就不是动物了,它是一个精怪;同理,当一款网游活了超过十年之后,它也就不是游戏了,它是一个国。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  108
    摘要: 还记得我的第一本《家》是2001年的11月刊。对比我买的第一份游戏杂志《软件与光盘》,《家》带给我更多的惊喜,
  • 224. 漫画
    作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  109
    摘要:
  • 225. 微画面
    作者:
    发表期刊: 2012年4期
    页码:  111
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2012年5期
    页码:  10-11
    摘要: 文化部发布《2011中国网络游戏市场年度报告》 3月底,文化部发布《2011中国网络游戏市场年度报告》。这份报告回顾了2011年我国网络游戏市场发展与管理状况,分析了网络游戏市场未来发展趋...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2012年5期
    页码:  12-15
    摘要: 从Crytek手中接过《孤岛惊魂》(Far Cry,以下简称FC)版权的Ubisoft Montreal工作室在二代中进行了不小的创新:场景由热带小岛变成了非洲热带草原,加入了伙伴、生态、自...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年5期
    页码:  16-19
    摘要: 由腾讯游戏代理运营、北京像素软件耗时三年开发的首款中国风美术3D网游《寻仙》,于2012年4月底推出全新版本“盖世无双”,游戏内所有场景、怪物、副本、NPC均以经典的中国神话和美术片故事为蓝...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2012年5期
    页码:  20-21
    摘要: 作为历史题材游戏中的奇葩,“刺客信条”的编剧一直都本着将狗血进行到底的精神,对影响人类历史上的关键事件进行重新解读。此前我们已经通过造梦设备对Desmond这个酒吧服务员的DNA的读取,经历...
  • 作者: 700路莲花战神
    发表期刊: 2012年5期
    页码:  22-23
    摘要: 应该说当下带有RPG色彩的FPS是越来越多,个中佼佼者就有如“生化奇兵”(Bioshock)、“杀出重围”(Deus Es)等系列,再就是由Gearbox制作并美其名曰为“角色扮演动作射击”...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2012年5期
    页码:  24-25
    摘要: 当传统MMORPG的发展出现瓶颈,转向新型网游虽是不错的选择,但大多数厂商都是在新型网游前景不明朗的时候选择对传统MMORPG进行扩展,加入更多元素,使其焕发新的生命力。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年5期
    页码:  26-28
    摘要: 在山的那边海的那边有一群熊猫人,他们活泼又聪明,他们勇敢又善良,他们自由自在生活在那绿色的大森林,他们团结友爱相互多关心,我可爱的熊猫人,哦可爱的熊猫人,他们加入部落投身联盟拯救了全宇宙,他...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年5期
    页码:  29
    摘要: 《月影传说》为PK而生,十大门派各有千秋。4月14日不限号全民测试正在运行,资深武林百晓通特走访十大门派首席弟子,打听流传已久的私家秘闻,为诸位少侠选择门派指点迷津。
  • 作者: 守护
    发表期刊: 2012年5期
    页码:  30
    摘要: 搜狐畅游近日公布了大型玄幻网游《斗破苍穹》,游残改编自点击过亿的超人气同名小说,由畅游旗下王牌研发团队担纲制作,原作者“天蚕土豆”担任首席世界架构师。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年5期
    页码:  31
    摘要: 《水浒Q传2》是火石软件“水浒”系列原班人马携手畅游组建大型开发团队,以“水浒英雄欢聚梁山,替天行乐”为故事背景制作的全新Q版回合制网游。游戏采用虚幻系列引擎描绘出格外清新靓丽的画面,游戏角...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年5期
    页码:  32
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2012年5期
    页码:  32
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2012年5期
    页码:  32
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  • 作者:
    发表期刊: 2012年5期
    页码:  33
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  • 作者:
    发表期刊: 2012年5期
    页码:  33
    摘要:

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
chi
ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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