自然科学博物馆研究期刊
出版文献量(篇)
4211
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自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
4211
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769
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  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  7
    摘要: 2011年11月26日,第十届“三国杀”王者之战:全国3V3总决赛在北京昌平龙脉温泉度假村拉开战幕,这是王者之战有史以来规模最大、覆盖人群最广、真正意义上的全国性的竞技比赛。32支队伍整装进...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  8
    摘要: 2011腾讯游戏嘉年华(TGC2011)已于2011年11月19日至20日在上海世博主题馆一号馆举行,腾讯游戏旗下的《剑灵》、《上古世纪》、《斗战神》和《NBA2KOnline》等人气大作均...
  • 作者: 浪子韩柏
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  18-20
    摘要: 从PC向移动下台的战略出击 “三国志”是什么游戏?作为一个资深单机玩家是肯定知道和理解其地位的,在93-94年,那绝对是启蒙级的经典。所以,当《三国志11》的脚步虽然已经远去五年多了,
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  23
    摘要: 近日,金山西山居年度重磅战略大作——新剑网3之一代宗师(以下简称为一代宗师)已经开测,游戏以全新ACG轻功系统、蜀中唐门、江湖名剑大会、世界剧情为各位侠客开启了一个气韵恢弘、风华绝代的盛唐江...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  24
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  24
    摘要:
  • 作者: FXCarl
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  26
    摘要: 从E3第一次公开到一个月前的试玩版,我们都还觉得《极品飞车:亡命狂飙》(NeedForSpeed:TheRun)或许是一次对竞速游戏的全新定义——将会发明一种全新的“四轮动作游戏”。然而在正...
  • 作者: 余不愁
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  27
    摘要: 曾几何时,武侠文化开始被大众所熟知,从最早的新派武侠小说的兴起,到第一部武侠影片《少林寺》在国内的热映,都让大众对武侠这个特殊的世界产生了浓厚的兴趣,这到底是一个怎样的世界呢7生活在江湖中是...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  28
    摘要: 《黑道圣徒3》(SaintsRow3,以下简称SR3)是一款截然不同的沙盒游戏,它不同于充满生活化气息的GTA,也不同于《破坏者》和《黑手党2》的历史厚重感,从第一个教学关开始,SR2就用了...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  30
    摘要: 本月推出的又一款沙盒游戏,表面看起来黑帮的主题与GTA类似,然而这个系列的一贯风格则是以庞杂而另类的玩法著称。《黑道圣徒3》继续将无厘头的恶搞发挥到了极致,各种诡异的服饰混搭绝对可以满足各种...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  31
    摘要: “纪元”已经接替了“工人物语”成为了Ubi的全新经营策略系列。改换了时代背景,游戏的风格看起来硬朗了许多,乍看竟然联想到了CNC。游戏玩法实则变化不大,商业、外交和军事领域的多种经营依旧,
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  32
    摘要: 在年内推出了两款大作之后,网易游戏的休闲小品也在年底上线了。本作以宠物为主,踩地雷的回合制战斗都是由宠物完成的,基本没什么难度。游戏另外一个重点则是庄园系统,种地养殖等等一应俱全,
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  33
    摘要: 很显然的一款山寨作品,从那几个类似韩国某插画名家的人设来看;从实际角色的职业划分和造型来看;从横版战斗的技能和操控来看;不管你左看右看,上看下看,这都是一款彻头彻尾的山寨。
  • 14. 大冲锋
    作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  33
    摘要: 又一款略届名不副实的游戏。虽然是“大冲锋”,其实游戏场面并不算火爆,而卡通式的奇异造型,也颇有些喜感。说到卡通角色,其风格明显是从《军团要塞2》中获得了灵感,而火箭兵的设计又像是要对Quak...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  33
    摘要: 别看名叫“无双”,其实这是一款非常轻松的游戏。各种辅助让玩家方便的在《水浒传》为背景的世界中,体验各种原著改编的任务剧情。相反,看起来异常华丽的武器装备并没有太多的用武之地。
  • 作者: 膝盖中箭的冬瓜
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  44-47
    摘要: 从特别迟到忘了开,经历两个资料片的折磨,付出数年的时光,我们终于找到了一点“全球同步”的感觉。希望熊猫人能保持这个势头,重振山口山的威风吧~
  • 作者: 离忘
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  48-51
    摘要: 连月征战,是否厌倦了那些熟悉的地图,熟悉的装备,召唤了无数次的英雄?如果你也有此感觉的话,就带着那些新加入的个性迥异,特点鲜明的英雄们,到新的战场中,一同吹起战争的号角,统治你的世界吧。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  52-67
    摘要: 2011是一个寻求突破的年头。无论是单机还是网游,在面对市场的用户需求的压力面前,都在努力寻找着成功的突破口。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  74-77
    摘要: 关注《九阴真经》的玩家都知道,游戏致力于打造属于“武侠迷”玩家的江湖社区,游戏中存在64年势力,包括朝廷、8大门派等等,计划未来规划不少于1000个势力。
  • 作者: 夏暖水
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  84-85
    摘要: 大学的课余时间总是很闲,尤其是对我们这种刚高中毕业的大一新生,经历过那黑色的一年,大学真的像天堂一样让人鼓舞!可惜我不是很热衷于体育,于是,我开始到处寻找一款好玩的游戏用来消磨时间。一天,在...
  • 作者: 北京杜舟
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  86-87
    摘要: 《降龙之剑:灵珠》里三大门派六大职业之间错综复杂的关系以及各不相同的玩法一直是笔者最喜欢的内容,原本天门双职业外攻,昆仑双职业内攻,蜀山一内一外,新增职业剑圣,则因其特殊的游戏性也引来了无数...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  90-91
    摘要: 话说“滚滚长江部是水,浪化灌尽众英雄……”一曲现代版《说秦汉临江仙》道球天下悲欢!这是我与两个死党网游故事中的一段真实经历,故事的开始很平淡,中间有些许的跌宕起伏,而结局还属未知,因为这条路...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  92-93
    摘要: 拥有76名可使用职业的《卓越之剑2》给予玩家的可选择性是非常大的,正是因为选择多,所以新手玩家有时并不知道如何开始,进而有一种挫败感,此篇“高端玩家晋级攻略”将为大家消除这股挫败感,让所有新...
  • 作者: 白骨精
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  94-95
    摘要: 龙腾虎跃的新年将至,在亲朋好友聚会的欢声笑语中,桌面游戏作为一种新的娱乐方式,成了维系亲情与友1青的纽带。俗话说。独乐乐不如众乐乐,在此,小编向大家推荐十款在国内可以买到的、最适合节日聚会的...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  98-102
    摘要: 一年一度的PLAYLAB最佳游戏硬件评奖时间又到了,《家用电脑与游戏》虽然不是专业的硬件媒体,但是我们本着为广大玩家服务的精神,每年为大家评选出一套编辑们和众多读者一致认可的硬件,让大家在选...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  103
    摘要: 一个不容被忽视的事实是,罗技在PC游戏高端周边领域里从未停止努力,精心为游戏玩家提供专业的游戏操控设备。近期,享有设计界“奥斯卡”美誉的德国”红点设计大奖”(RedDotDesignAwar...
  • 27. W.A.Y
    作者: dogbones
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  104-105
    摘要: 1橘黄火焰被漆黑铁栅包围着,在猩红的木柴上不安份地舞蹈,照亮周围。我用手拨起散落的发梢,朝禁闭的窗台走去。木制地板在我脚下发出吱嘎的声响,经过炉火时舒适的暖意,窗台的冰冷坚硬,一切都是这么真...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  106
    摘要: 当你在天际行省的城镇中游荡时,一位目光深不可测的卫兵迎面走来,他身上的铠甲布满划痕,腰问的剑鞘历经风尘,当你怀着敬仰之情与他擦肩而过时,突然,一个富有磁性的声音响起:“我曾经也是个像你一样的...
  • 作者: 霹雳游侠
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  107
    摘要: 与电影业相比,游戏业的造星能力不那么强大,不过三十年来也出现了不少偶像。远到街机时代“街霸”的春丽、“拳皇”的不知火舞,再到“古墓丽影”中的劳拉、“生化危机”的吉尔、“星际争霸”的诺娃,以及...
  • 作者: 小麦
    发表期刊: 2012年1期
    页码:  107
    摘要: 对于游戏业来说,被妖魔化这事儿是再熟悉不过的了,十多年来,从“电子海洛因”到“网瘾”,各种罪名顶了不少。拿随便一条恶性社会新闻来说,“某少年持刀抢劫”,毫无新意,不过要是“某少年为买游戏装备...

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
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ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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