自然科学博物馆研究期刊
出版文献量(篇)
4211
总下载数(次)
4
总被引数(次)
769

自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
4211
总下载数(次)
4
总被引数(次)
769
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  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  6-7
    摘要: 《彩虹六号:爱国者》(Tom Clancy's Rainbow 6 Patriots,下文简称R6P)的玩法将维持前作《维加斯》的掩体射击模式,并将加入“现代战争”(Modern Warfa...
  • 作者: 离忘
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  10-11
    摘要: 曾经,欧奖网游太过于丰富的系统设定、繁杂的战斗模式,让玩家丈二和尚摸不到头脑,而超前的团队配合,过高的硬件需求,也使得在欧美市场风生水起的大作,在中国水土不服。当初的《激战》以同样的方式折戟...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  14-15
    摘要: 2010年,法国游戏制作公司Eugen System 推出了一部融战棋大局与即时策略快节奏与一体的新型RTS游戏,它就是《兵行诡道》(R.U.S.E)。其创意之处不仅仅体现在游戏系统,还有剧...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  18
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  18
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  19
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  19
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  19
    摘要:
  • 作者: 余不愁
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  20
    摘要: 鲁迅先生早在1934年于《中华日报-动向》中发表过一篇杂文《拿来主义》,文中主张,既非被动地被“送去”,亦非不加分析地“拿来”,而是通过实用主义的观点选择性的“拿来”。此思想影响深远,用一种...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  22
    摘要: 在授权之下,本作相比其他同类作品显得更纯粹,漫长的职业生涯模式可以让拉力爱好者们满足了。当然或许也是因为授权,游戏的内容又会显得局限,—些赛道直接是从前作中照搬的。游戏的视觉和物理效果与同类...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  23
    摘要: 飞机竞速绝对是一次有趣的尝试。这款在全平台下载推出的小品用飞机的外在控制方式,套用网络赛车的游戏模式,效果相当出众。虽然是驾驶飞行器,不过好在操控的难度并不太大,而且制作者显然考虑了大众需求...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  23
    摘要: 一款典型的“死亡空间”模仿之作。相似的恐怖题材,虽然不是在空间站之中,但是场景风格以及气氛渲染都有似曾相识的感觉,或许这是唯一的优点了。作为一款动作游戏,本作在战斗方面的不足非常明显,人物动...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  24
    摘要: 游戏叫这个“帝”那个“汗”真是都无所谓,玩起来就是骑马打比本作在初登游戏时有个“达人”和“新手”的选择,选择新手会增加属性Buff,实际意义并不明显。不过这个设计还是有一定启示意义的,以往网...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  24
    摘要: 可算是一款精制的国战型网游了。首先是日寸不时按照情节发展播放的3DCG动画,虽然“满城尽带黄金甲”的风格华丽得有些俗气,不过也算是用,心之笔了。另外些特定的即时演算过场很多,特殊BOSS战动...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  25
    摘要: 表面看游戏叫《侠客列传》,其实跟真正的武侠游戏并不沾边,官网上各式风格并不统一的插画似乎也预示着游戏主题的混乱。让我们以利寺网游的平常漱发掘,游戏中倒是还有些引嵴色。比如传统的转职变成了“境...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  25
    摘要: 毕竟是动漫游戏产业一体化公司推出的产品,所以在画面质量上还是有些保证的,场景风光蛮有意境,人物动作相比则楞了些。跟公司另一款Q版游戏《山海奇缘》一样,这个《乾坤在线》也是《山海经》为大背景的...
  • 作者: 善良的大灰羊
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  26-34
    摘要: 1 法师阿玛迪斯从睡梦中惊醒,追随光团来到屋外。按A、D键左右移动,按W键或上空格跳跃,按久一些会跳得更高。来到悬崖下的水坑处,踩着气泡浮上去跳到崖顶,沿着斜坡滑下去。 2 前面有块圆石,...
  • 作者: 明天的冬瓜
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  35-39
    摘要: 随着死亡之翼的陨落,艾泽拉斯进入了一个新的时代。在熊猫人到来之前,我们大概不会再有什么新副本可以打了……吧。这期我们将简要介绍巨龙之魂副本中各Boss在随机团队和普通难度下的攻略。游戏版本为...
  • 作者: 离忘
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  40-41
    摘要: 《英雄联盟》迎来了一年一度最欢乐的节日——新年,新年里,大家除了可用更优惠的价格将心爱的英雄带回家,还能见到两位具有冰雪气息的新英雄。本期介绍给大家的就是雷霆咆哮·沃利贝尔和九尾妖狐·阿狸。...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  46-65
    摘要: “玩家想做他们自己想做的事,而不是你,游戏设计师想让他们做的事。”《上古卷轴V天际》的制作总监托德·霍华德(Todd Howard)如是说。 一直以来,游戏,尤其是角色扮演游戏与文学、影视...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  70-73
    摘要: 中国的游戏业是个善于创造新概念的地方,每年都能看到各种“新型网游”出现,但事实上,其中大多数只是推广上的噱头而已。游戏业发展到今天,基本的游戏类型已经构成了完整的体系,革命性的创新并非不可能...
  • 作者: 大麦茶
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  74-75
    摘要: 作为一款家喻户晓的经典FPS游戏,改编为网游之后的《战地风云OL)(以下简称BFOL),在广大玩家心中的地位依然不可撼动,经过了几个版本的改动和游戏模式的增加,近日第二期全民联赛更是开启了更...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  78-79
    摘要: 御姐、萝莉、正太、兄贵控,你是哪一类?咱们今天以系统科学的分类方法对这些后宫进行总结、分析,首先来介绍《卓越之剑2》2月29日推出的新资料片“曼特尔子爵的月光庭院”中的“兄控萝莉一露汀”。 ...
  • 作者: 周子瑜
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  80-81
    摘要: 我是周子瑜,是《三国》华北网通一过关斩将服务器“扬州”现任“州牧”,俗称主公。我和我的兄弟龙子赵和吕小布已经在《三国》一月有余,我们一同经历了无数的大小战役,体验到了人与人之间的真挚感情,也...
  • 作者: 郑昊
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  88-91
    摘要: 破烂、陈旧、过时及无药可救,当这艘浑身锈迹斑斑编号为AE075的铁灰色战斗运输机从你面前飞过时,你必然会想到这些词儿,虽然从机身涂装可得知这是架属于自治联盟的运输机,但即便是自治联盟,其军队...
  • 作者: 如花
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  92-93
    摘要: 回想起上学的苦逼时代,经历过的测验不下千余场,所谓三天一小考五天一大考,直至大学这种情况才得到缓解,但随之而来的就业环境又不得不投入到各种各样的培训中,我的经受测验之苦依然没有摆脱。 如今...
  • 27. 一块六
    作者: 洛林
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  92
    摘要: 韩寒的新书《青春》里,看到出自于其博客旧作的一段话:“很多读者愿意花二百万买一套房子,给开发商赚去一百万;花二百块钱买一件衣服,给厂商赚去一百八十块;为什么不愿意花二十块钱买一本书,给作者赚...
  • 作者: 大喷子老姚
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  93
    摘要: 实际上,在一家杂志上讨论这个话题感觉多少有些怪,但写这篇文的灵感是来源于在微博上对于近些年来行业中不少平面杂志纷纷停刊,大家不仅纷纷感慨,想起以前上厕所看游戏杂志的日子,真的是一去不复返了。...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  95
    摘要:
  • 作者: 和合四象视觉工坊(摄影)
    发表期刊: 2012年2期
    页码:  96,F0003
    摘要: Play-ING是由国内最大综合门户网站腾讯网旗下游戏频道和最具影响力游戏平面媒体《家用电脑与游戏》共同打造的互动娱乐品牌。Play为《家用电脑与游戏》杂志的英文名称,其后连接的I、N、G三...

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
chi
ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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