自然科学博物馆研究期刊
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自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
4211
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  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  6-8
    摘要: 2011年11月11日,在这个最伟大的光棍节,“上古卷轴”(TheElderScrolls,以下简称ES)系列迎来7第五代作品,不久后,膝盖中箭体开始泛滥。这一次,我们的“老头滚动条”终于按...
  • 作者: 明天的冬瓜
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  9-11
    摘要: 6月1日,儿童节,国服第一个“公众测试服务器”(PTR)“真神子(PVE)”正式开放。在下非常幸运地抽中7技术内测的资格,随后非常痛苦地下载7四天客户端……以下就是本次技术内测的第一份速报。...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  12-13
    摘要: “终极刺客”系列的最新作品《赦免》(Hitman:Absolution,下简称HMA)已经显现出一个走“一路神”路线的TPS游戏的倾向,目个名为“唐人街之壬”(KingOfChinatown...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  16-17
    摘要: 正如标题所指,本作是一款基于互联网平台的竞技对战型在线游戏,或者将它称为”机甲版的《坦克世界》(Wodrl of Tanks)”会显得更加易于理解:游戏中玩家要驾驶重量动辄几十吨计、体型高大...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  18-19
    摘要: 在影视和游残作品中,美利坚大统领阁下无论做出的是好决定还是坏决定,最后都会变成一个超级坏的结果。比方说《生化危机6》(以下简称RE6)中的这位酱油总统,准备将当年浣熊市被“核平”的真相公布于...
  • 作者: 敲门砖不过关
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  22-23
    摘要: 如今市面上支持联线对战的动作射击游残可谓不胜枚举,但若要问完美融合多人互动的豪快乐趣与打枪的刺激体验于一体的作品,可供选择的却出乎意料之外的少,这其中尤以Sony0nlineEntertai...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  28-29
    摘要: 本月座次排位无甚悬念,随着《暗黑破坏神3》上市时日的增加,其超高的人气已经使任何游戏相形失色,虽然本月有“老马哥”携30多G的容量重磅登场,但气势仍不足以掩盖住“大菠萝”的风光,最终的较量结...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  30
    摘要: 距离“幽灵行动”的上一部作品《尖峰战士2》近五年的《幽灵行动:未来战士》(TomClancy'sGhostRecon:FutureSoldier,以下简称GRFS),不仅仅在外观上发生巨大的...
  • 作者: 余不愁
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  32
    摘要: 回合制在游戏领域有着悠久的历史,很多游戏的基础都是靠“回合”二字支撑起来的。就如一盘棋局,没有了回合的约束,可能这种娱乐项目也就随之消失。这是一种游戏的法则,即使在即时制游戏出现之后,也无法...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  33
    摘要: 老马沉默了许久,如今终于回来了。在KockStar的包装下,以惊人的容量为玩家奉上了一部豪华的互动式电影。整个系列一贯是以剧情和视角效果取胜的,这一次更是将前作中颇具特色的漫画式静态过场转为...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  33
    摘要: 当DiRT系列自成一派之后,Codemasters开始加快了产品的研发速度.从之前的两年一款.到如今已经变为了一年一款.莫非是要向“极飞”系列看齐了。本作依然继承了系列一贯优质的车体模型和损...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  33
    摘要: 又一款怀着理想主义的国产单机游戏。尽管容量不大.却有着不错的特质,从水墨风格贴图的3D,到难得的国产动作格斗系统.让这款小品游戏在同质网游的面前,显得颇有极客味道。不过在没有大规模美术团队,...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  34
    摘要: “武装突袭”引擎打造出来的产品自然有着强烈的军事模拟味道,这一点在游戏过程中体验到的武器装备.行动方式和开放的场景中都可以充分感觉到。不过正如“武装突袭”一样,这款游戏的优化依然是相当之差,...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  34
    摘要: 外包给SlantSix的“生化危机”显然是敷衍了事。游戏仅有的乐趣只有这块招牌了。因为是“生化危机”玩家可以有机会从另外一个鲜为人知的角度重新体验原有的经典剧情,或许有些情节会显得牵强,不过...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  34
    摘要: 面对电视剧和小说的大范围流行,Cyanide果断地将他们的这一款外传作品套上了电视剧海报的背景,只是把主演肖恩·宾从钢铁王座上ps掉了。整体来看,新写的故事还是比较有趣的,也起到了丰富原著角...
  • 16. 猎灵
    作者:
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  35
    摘要: 尽管有名字里有个“猎”字,可游戏并不是另一款“怪物猎人”。不知大家对之前一款名为《圣魔之血》的作品还有没有印象.《猎灵》正是它的资料片。作为对原版本的改进和强化。《猎灵》的画面效果显得有些落...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  35
    摘要: 游戏清爽的水墨漫画风格。再加上萌力十足的人物。已经足够吸引一批玩家了。玩法上也透着典型的休闲风格,你几乎不用考虑角色职业的限制。不论是唐僧.还是孙悟空,你可以在创建角色时任意给他们分配武器,...
  • 18. 亮剑2
    作者:
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  35
    摘要: 这是一款在主题上透着红色,在玩法上又保持绿色的网游。借助陶教授的影响力,玩家的注意力被吸引来了。而最终要想把大家留在游戏中,还是要靠品质的。本作的素质依然停留在10年前的制作水准,玩法也与一...
  • 作者: 善良的大灰羊
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  36-44
    摘要: 时光如逝水,不觉过去了八年。我不再是一名警察,更像是一个穷困潦倒的酒鬼,依赖止痛药来缓解身体的痛苦,但内心的创伤无方可医。如果妻子在世,一定不愿看到我这样整天酗酒和消极避世,我决定挥别过往的...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  45
    摘要: 1、清小怪小窍门。无极天关的BOSS虽然难度很大,但是由于BOSS都是非主动怪,所以清小怪是相当轻松的。如果队伍够强力,直接把小怪全部拉到一边,群A掉就0K,不过切记不要打到BOSS。2、金...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  49
    摘要: 哈!还有人记得我么?我是你们21级领到的第一匹坐骑,没错!那匹简称为“便捷的人类交通工具”坐骑就是我!我给自己起了个好记的名字,叫“便便”,如果你们想知道如何打造出《兵王》第一神骑,那就要听...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  50-65
    摘要: 不骨新主机的E3,让玩家失望了……不过幸好,我们还有游戏。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  70-71
    摘要: 7月10日18:00点,2.5D国战网游《战荡》不删挡内测全国开启。此次内测版本在封测基础上进行了大范围调整和补充,将为玩家开放五大全战门派、三大国家势力,角色等级上限也相应提升至79级。在...
  • 作者: 边城小浪
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  74-75
    摘要: 在回合制游戏中。宠物是我们最重要的战斗伙伴,《桃园》里也不例外。即便你职业等级顶阶,穿戴着一身紫装,武器强化到“真”;若是没有一只拿得出手的宠物,一样会到处碰壁,副本没人带、PK没人爱,甚至...
  • 作者: 阿鱼
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  77
    摘要: 天山无极峰,世间少有的绝顶高峰。这里长年累月被冰雪覆盖,加之地势险峻无比,因而人迹罕至。即便是身怀绝技的武林人士,也鲜有人踏上这片净土。据江湖传言:曾登上无极峰山顶的江湖中人不过一掌之数,他...
  • 作者: 如烟 小微
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  78-79
    摘要: 一个人一生中均会历经诸多故事,开心、悲伤、激动,甚至失落,它们引起那些有共同经历的人共鸣。所以,有些人、有些事会一直刻在脑海里,即使忘记了声音,忘记了笑容,忘记了容颜,但每当想起那时的感受,...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  80-81
    摘要: 从起初知道职业进阶计划,笔者以为是对现有的九大职业做出重大调整,结果职业进阶内容正式公布于众时,却发现仅仅是针对技能系统加以强化,以两个原有技能为基础,觉醒时成为两个全新的英雄技能,另外,还...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  94-94
    摘要: 我是因为艾大的漫画才开始玩WOT的,玩到现在也有一车库5级车了,还有堂兄和某基友死心塌地的一起撸坦克,写回函这天刚好说要出WZ111。原本存着买狮式的钱果断转向了.很想知道艾大玩到什么程度了...
  • 29. 漫画
    作者:
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  95
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2012年7期
    页码:  M0002
    摘要: 这期杂志上市的时候,2012年欧洲足球锦标赛刚刚落下帷幕。作为一个资深假球迷,我就不在这里胡乱预测什么冠军得主了,免得贻笑大方,不过关于足球的话题总还是可以聊一聊的。

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
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ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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