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科学时代2001年出版文献
出版文献量(篇)
29981
总下载数(次)
66
总被引数(次)
7910
科学时代
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投稿
KEXUE SHIDAI
曾用名:
科学时代(上半月)
本刊创刊与1993年,办刊宗旨:以邓小平和“三个代表”重要思想为指导,贯彻科学发展观,普及科学知识,为我国科学技术进步服务。读者对象:面向广大科学工作者。
主办单位:
海南省科学技术咨询服务中心
ISSN:
1005-250X
CN:
46-1039/G3
出版周期:
半月刊
邮编:
地址:
北京市
出版文献量(篇)
29981
总下载数(次)
66
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7910
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目录
1.
GAME游戏榜中榜
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年7期
页码: 
摘要:
2.
健康向导-游戏者的生活
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年7期
页码: 
摘要:
游戏好玩吗?对于每个游戏迷来说,游戏带来的乐趣恐怕是任何东西都代替不了的吧?好好学习,天天游戏恐怕是每个游戏迷心中的理想生活吧?年轻的时候趁着年轻力壮多花点儿时间在游戏上面应该是天经地义的事...
3.
永远优美的传说-FALCOM伊苏系列
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年7期
页码: 
摘要:
说起与《伊苏》的缘分,大概要追溯到十多年以前.
4.
业界新闻
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年7期
页码: 
摘要:
在刚刚结束的E3游戏大展上任天堂、微软、SONY向世人们展示了绮丽的游戏世界,由于微软也介入了家用游戏业,使得这个世界性的游戏展的规模在逐步地扩大!市场的竞争也越来越出乎人们想象的激烈,哪一...
5.
真·女神转生爆机流程
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年7期
页码: 
摘要:
游戏进行流程
6.
秘技酷
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年7期
页码: 
摘要:
7.
名作大家谈-一个童年时候的感人故事-说《波波罗古罗斯物语2》
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年7期
页码: 
摘要:
在电子游戏被大众所认可的日本,孩子是幸运的,他们能在游戏中建立正确的意识和美好的情感,这个过程是潜移默化的.《波波2》就是一个这样的游戏,在凝重的主题下展开的轻松故事.
8.
拨开迷雾见诸葛之三国的真相
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年7期
页码: 
摘要:
最近读者来信忒多,对于"三国的真相"大家的投入度真的让人汗襟……不过原先就是想让读者们了解一下史实与演义之间的区别,没想到会有如此的反映,但是意见归意见,读者们现在也在期待着下次是谁会被非天...
9.
游戏资讯
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年7期
页码: 
摘要:
10.
尤特那英雄战记―泪指环物语完美攻略
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年7期
页码: 
摘要:
《泪指环物语》绝对是本月玩家们必玩的大作,游戏在系统上继承了《火焰之纹章》许多优点并且追加了一些新的亮点,编辑部的BLUE,PALADIN等人都是《纹章》忠实的FANS,PALADIN利用模...
11.
PREFACE
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年7期
页码: 
摘要:
一年一度的E3结束了,而新一代主机的争霸再次开始了.对于业界来说又会有一番新的景象,可对于我们国内的玩家来说有喜也有忧,喜的是随着主机性能的不断提升,游戏会给我们带来更新奇的感受,忧的是各种...
12.
电子游戏业之逆袭-2001年夏季的游戏暴潮
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年7期
页码: 
摘要:
这一刻,我们等待得太久了.这一刻,我们等待得太久太久了.
13.
枪之危机2
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年7期
页码: 
摘要:
从我开始接手"王者之书"开始,街机的市场就出现低迷并维持至今,有时候还真怀疑是否自己有怨念缠身呢?不过我认为希望还是有的,所有的厂商和制作群体都在不懈的努力,新游戏介绍一直都存在就说明了这一...
14.
疯狂出租车2
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年7期
页码: 
摘要:
本来是对这个游戏是一点兴趣都没有的,是因为在印象中它是一个疯狂、血腥、暴力的游戏.这一次因为人手不够,摊写攻略的时候DRAGON把这个游戏扔到了laser的面前:"一定要玩!还要写感受!"还...
15.
鬼屋魔影4
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年7期
页码: 
摘要:
游戏一开始,出发点是密林深处,你可以与Aline通话,两个人可以通过手电筒的光确定了对方的位置,Edward要Aline在原地待命.此时有两条路可以选择,左侧有一扇大门,可以先走右侧.一直走...
16.
战国梦幻
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年7期
页码: 
摘要:
数月前,BANPRESTO突然宣布将在PS上发售一款战国题材的SLG,对外的宣传十分诱人,据说在游戏性和历史性之间找到了很好的平衡点,纯SLG迷将得到一款高水平的游戏,而历史爱好者也能够从中...
17.
致命狩猎者撒拉―HORRY MOUNTAIN之帝手
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年7期
页码: 
摘要:
现在撒拉的致命狩猎就要开始了.这次为大家介绍的是FAST PALY下能够选择的剧情"莱那德篇"剧情流程.争取得到S等级吧!
18.
新作发售表
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年7期
页码: 
摘要:
19.
读者调查表
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年7期
页码: 
摘要:
20.
游通社
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年7期
页码: 
摘要:
21.
喝彩吧!指挥家!
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年9期
页码: 
摘要:
大家对于KONAMI所出的音乐游戏如:《DDR》、《BEATMANIA》系列等相信一定耳熟能详了,在沉醉于DDR优美的舞步的同时有没有想过试试别的公司所出的音乐游戏呢?电许玩起来会另有一番滋...
22.
黑色细胞Ⅱ
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年9期
页码: 
摘要:
曾在SSPS和DC上都有登场的SRPG《Black/Matrix》要推出续作了.本次游戏的平台换成了机能更加强大的PS2,而游戏的世界观依然秉承了前作的风格.它将为我们讲述一个有关"人"、"...
23.
完全攻略
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年9期
页码: 
摘要:
24.
市场快递
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年9期
页码: 
摘要:
25.
BREATH OF FIRE~龙之战士
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年9期
页码: 
摘要:
Capcom将在七月推出GBA版的龙战士一代,听到这个消息后真是感慨良多!毕竟这曾经是我倾注心力最多的游戏之一,当年为了攻略这个游戏还结识了许多高人-有些现在依然是莫逆之交、虽然这是个八年前...
26.
空中炮手
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年9期
页码: 
摘要:
PS2推出近两年了,在这台超级主机上推出了各种类型的游戏,但是却没有一款爽快的射击类游戏.想到这里不禁感叹射击类游戏的没落.要知道当年射击游戏不论在街机上还是家用机上都是绝对的主流呀!现在星...
27.
名作大家谈
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年9期
页码: 
摘要:
7月19日,所有关注TV游戏的人都瞩目着这一天.喜爱FF10的翘首悬望祭典揭幕;厌憎FF10的等待嘲讽笑骂契机;更多徘徊观望者也期待从中得到最佳的解答……
28.
王者之书 THE BIBLE OF KINGS
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年9期
页码: 
摘要:
如果说"铁拳4"与"VR战士4"预示街机游戏的复苏,那可为时过早.毕竟造成如此低迷的市场现状并不是简单的问题.这两部作品的推出,的确可以说是给街机市场带来了一些生气,如果其它街机厂商在这个时...
29.
GAME游戏榜中榜
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年9期
页码: 
摘要:
30.
完全狂人游戏手册
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年9期
页码: 
摘要:
万众瞩目的最终幻想最新作终于发售了.让我们来看看这一部我们期待已久的超级大作在PS2上有什么样的表现.故事方面还是请大家参看前面的小说攻略,毕竟每个人的口味不同,对剧情的看法也都不尽相同,所...
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科学时代(上半月)
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