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科学时代2001年出版文献
出版文献量(篇)
29981
总下载数(次)
66
总被引数(次)
7910
科学时代
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投稿
KEXUE SHIDAI
曾用名:
科学时代(上半月)
本刊创刊与1993年,办刊宗旨:以邓小平和“三个代表”重要思想为指导,贯彻科学发展观,普及科学知识,为我国科学技术进步服务。读者对象:面向广大科学工作者。
主办单位:
海南省科学技术咨询服务中心
ISSN:
1005-250X
CN:
46-1039/G3
出版周期:
半月刊
邮编:
地址:
北京市
出版文献量(篇)
29981
总下载数(次)
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7910
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2000年
目录
31.
宛如梦幻
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年9期
页码: 
摘要:
那一天,我醒得很早,也许是很久没有在学校的床铺上睡过的缘故吧.我抱着腿呆坐在床上,听着同寝室的兄弟发出的均匀且甜蜜的鼾声,看着曾经熟悉无比的环境,忽然有一种沉重的东西压在胸口,压得我无法正常...
32.
ZERO GUNNER 2
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年9期
页码: 
摘要:
在不算很遥远的未来.地处亚洲的大企业"IGEMU GROUP"发现了一种神秘能源,利用这种能源IGEMU GROUP制造出了许多巨型机械妄图控制整个世界.这种能源的威力非常巨大.世界各地的反...
33.
Final Fantasy-最终幻想完全小说攻略
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年9期
页码: 
摘要:
经过八个日日夜夜的奋战,CLOUD终于把这份《FFⅩ》的攻略完整地完成了.看着版面上那密密麻麻的字,心中的感觉真是甭提了.当真像是打翻了五味瓶,酸甜苦辣咸一应俱全.酸的是故事的爱情主线:甜的...
34.
健康向导-游戏者的生活
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年9期
页码: 
摘要:
上次我们给大家介绍了在游戏中隐藏的一些危害健康的情况.这回我们要更上一个层次.介绍"健康的游戏方式"和"如何解除游戏疲劳"的高级技巧.掌握了这些诀窍,相信每个游戏者都可以拥有健康强壮的体魄和...
35.
三国的真相-擦干眼泪说刘备
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年9期
页码: 
摘要:
前些日子,看到了一些读者对我们文章的反映,虽然多是些批判性的言语.我们还是要先感谢这些读者的回应,至少这表明我们的文章还是有人看.并且有人在争论,这一点实在是让写文章的我们感到光荣!
36.
特惠天地
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年9期
页码: 
摘要:
37.
真三国无双2
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年9期
页码: 
摘要:
自从加入PS2阵营以后,光荣公司在游戏界的影响力日渐提高,并且光荣的FANS也不断增加.这和光荣在PS2上推出的几款重量级软件是分不开的.以前光荣公司给玩家的印象就是SLG的代名词,虽然能够...
38.
最终幻想Ⅺ
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年9期
页码: 
摘要:
在精彩绝伦的《最终幻想Ⅺ》的风潮刚刚开始席卷全球的时候.在SQUARE方面又传出了一个让所有FF迷为之一振的消息:《最终幻想》系列的最新作-《最终幻想Ⅺ》正在积极地制作当中.而且整个世界的框...
39.
业界新闻
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年9期
页码: 
摘要:
这个月算是比较平静的了,因为《最终幻想10》的发售使得人们没什么时间去顾及别的事情.ps2在此东风的吹拂下又卖出去不少,sony和square也在不慌不忙的微笑着点着刚到手的钞票《最终幻想》...
40.
漫园
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年9期
页码: 
摘要:
41.
15年前发售的射击史上名作"ZANAC"回归PS,本次为大家彻底对比新旧"ZANAC"!
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年9期
页码: 
摘要:
还记得吗?10多年前,当时最流行的游戏机是创造了神话的任天堂红白机FC,最流行的游戏是以超级玛丽、魂斗罗等为代表ACT和以沙罗曼蛇、兵峰等为代表的STG,那时的我们也许根本不知道RPG、SL...
42.
新作发售表
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年9期
页码: 
摘要:
43.
读者调查表
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年9期
页码: 
摘要:
44.
Candy Stripe
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年10期
页码: 
摘要:
SEGA依然发扬着土星的优良传统,继续在DC上制造美少女的恋爱冒险游戏.这款将在十月底发售的《CANDY STRIPE》讲述的是一个新来的男性研修医师在一群貌美如花的护士之中怎样找到自己真爱...
45.
市场快递
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年10期
页码: 
摘要:
挑战极限;源远电子有限公司卡通日剧DVD;中国火星电玩;天津海虹游戏;重庆仙童电玩;小陆游戏专营店;北京千里马游戏行特色邮购.
46.
CAPCOM VS.SNK2
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年10期
页码: 
摘要:
47.
樱大战GB2-闪电之箭作战
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年10期
页码: 
摘要:
如今的掌机已经是GBA一统天下了,各大厂商都竞相把自己的大作移植至这台梦幻掌机上,包括铁拳、街霸、格斗之王、机器人大战等这样的超人气作品的加入使得GBA羽翼更丰,因此在SEGA宣布转型为软件...
48.
拉加伊亚传说2
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年10期
页码: 
摘要:
提起PS版《拉加伊亚传说》给人印象最深的就是它独特的攻击方式和召唤兽系统了,在PS2版的本作中依然继承了这个大受好评的TAs(Tactical Arts System)战术动作系统,只要在战...
49.
铁拳4
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年10期
页码: 
摘要:
50.
LUNAR WING月之翼
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年10期
页码: 
摘要:
人物介绍 塞西路(セツル) 主人公幼年时的玩伴,使用的武器为弓箭,攻击范围达到3格,是战斗中的主力,最强的后方动摇型角色.问题集:喜欢的异性的年龄:同年龄:喜欢的性格:明るい人;育成环境:重...
51.
超级机器人大战A
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年10期
页码: 
摘要:
自从GBA推出时起星辰就一直盼望能够在这上面玩到机战系列的作品.但是老实说在当时对此并不抱很大希望.因为BANPRESTO的东家BANDAI的掌机WSC是GBA的最大敌手,而机战系列在玩家中...
52.
GAME游戏榜中榜
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年10期
页码: 
摘要:
53.
完全狂人游戏手册
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年10期
页码: 
摘要:
这是我在继《FFX》之后玩到的最好玩的游戏了,悦耳雄浑的音乐、细腻美丽的画面、体贴称手的操作……一切的一切都是那么的令人感动.由于CLOUD非常喜欢SEGA的《SHINING FORCE》系...
54.
读者调查表
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年10期
页码: 
摘要:
55.
荒野历险3
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年10期
页码: 
摘要:
秉承了SCE一贯优良传统的看家RPG《WILD ARMS》在沉寂了一年多之后终于要推出最新的作品了,这部《WILD ARMS 3》将在PS2上续写PS时代的辉煌.除了继承了前两作的动画风格之...
56.
纵横四海:三国的真相-千古奇冤叹魏延
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年10期
页码: 
摘要:
读者调查表结果出来了,本栏目推出的"三国的真相"得票率出现了诡异的结果,有95%的读者在调查表中提到了此文章,其中51%提出反感看法,而别外49%则表示十分感兴趣.面对毁誉参半的结果,从广义...
57.
新作发售表
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年10期
页码: 
摘要:
58.
神秘
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年10期
页码: 
摘要:
知名厂商FROM SOFTWARE继制作了XBOX的游戏后,又为任天堂的NGC奉献了《神秘》这款充满着幻想色彩的RPG.本作借助NGC的强大机能将龙与魔法的世界表现得入木三分,无论是挥舞着利...
59.
对战格斗秋之阵
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年10期
页码: 
摘要:
筑造时代的名作之血 做为3D格斗游戏的开拓者,在全世界掀起极大的热潮.现在本作跨越了世纪而重新复苏!虽然以回归原点为目标,但是新时代的"VF"却确立了完全新颖的格斗游戏主题."4"中也还存在...
60.
游戏·娱乐·文化
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2001年10期
页码: 
摘要:
屈指算来,来到编辑部也有多半年的时间了.这次却是我第一次写卷首语,一时之间有太多的话想说,竟然不知应该从何说起.就在我准备静下心来整理一下混乱的思绪时,JEDI手机那该死的铃音-EVA片头曲...
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科学时代(上半月)
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