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科学时代2003年出版文献
出版文献量(篇)
29981
总下载数(次)
66
总被引数(次)
7910
科学时代
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投稿
KEXUE SHIDAI
曾用名:
科学时代(上半月)
本刊创刊与1993年,办刊宗旨:以邓小平和“三个代表”重要思想为指导,贯彻科学发展观,普及科学知识,为我国科学技术进步服务。读者对象:面向广大科学工作者。
主办单位:
海南省科学技术咨询服务中心
ISSN:
1005-250X
CN:
46-1039/G3
出版周期:
半月刊
邮编:
地址:
北京市
出版文献量(篇)
29981
总下载数(次)
66
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7910
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31.
《亚洲时代周刊》:中国三大门户网站绝处逢生
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年1期
页码: 
79
摘要:
32.
美国Brightmail推出2002年10大垃圾邮件排名
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年1期
页码: 
80
摘要:
33.
ICANN决定批准启用信的几个顶极域名
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年1期
页码: 
80
摘要:
34.
可拍照手机游离在时尚和尴尬之间?
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年1期
页码: 
81-83
摘要:
35.
爱立信:我挣扎 我快乐
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年1期
页码: 
84-86
摘要:
36.
国产手机决战2003
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年1期
页码: 
86-88
摘要:
37.
国际特写:IBM虎视微软
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年1期
页码: 
89-91
摘要:
38.
宾利:时尚经典总相宜
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年1期
页码: 
92-93
摘要:
39.
东风柳汽车公司建立信息化质量管理体系
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年1期
页码: 
94-95
摘要:
40.
福兮?祸兮?-SQUARE与EXIX合并全程报导
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年2期
页码: 
2-6
摘要:
曾经光彩无限的 SQUARE,曾经辉煌耀眼的 ENIX,两家以制作超经典RPG 游戏而闻名于世的企业如今竟走到了一起.一切是那样的不可思议,就好似一名突发奇想的小孩子为了吸引人们的目光而胡言...
41.
生化危机4
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年2期
页码: 
10-11
摘要:
预定在200X 年向全世界发售的超大作游戏[生化危机4]已经令众多生化迷们等待多时了,这次将游戏画面初次向大家公布也是能使众多游戏者减少对于生化的猜测,相信可以令所有生化迷们观看到令自己满意...
42.
暴走货车传说
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年2期
页码: 
12
摘要:
全部车身被漂亮的灯饰包围并且在车厢上绘有不同精美图画的大型货车相信大家应该是不会太陌生的吧.这种在日本全国高速公路中驰骋的名车也已经被游戏厂商所制作模拟出来,制成了著名游戏[货车],在作品推...
43.
第2次机器人大战α
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年2期
页码: 
13
摘要:
深受广大游戏玩家喜爱的经典游戏[机器人大战]又将推出一部新的作品[第2次机器人大战α],相信这足以令有些玩家兴奋不已吧.这部作品是[机器人大战α]的续篇,所以才得此名.这次在 PS2主机上登...
44.
信长野望苍天录
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年2期
页码: 
14
摘要:
电脑版刚发售半年的[信长之野望]的最新作苍天录,这回便要在 PS2主机上再次登场.这次将这款游戏提早推出便是要纪念[信长之野望]的第十部作品在 PS2上亮相.这部苍天录在整体游戏中有了很大的...
45.
鬼泣2
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年2期
页码: 
15
摘要:
受全世界游戏玩家喜爱的动作类游戏《鬼泣》已经是令广大游戏者们体验到一种前所未有的舒畅感觉,就在这款游戏的光芒还未退去的时候,它的后续之作又将隆重登场,并且在这部游戏中又将新添加一位女性主人公...
46.
阿努比斯
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年2期
页码: 
18
摘要:
这部由小岛秀夫担任监督制作出来的游戏,从画面效果便能看出是一部非常有力的作品,至于故事剧情也是相当吸引人的.本次就将这部游戏的最新情报介绍给大家.相信对于这款名叫[ZONE OF THEEN...
47.
机动新撰组 萌芽之剑
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年2期
页码: 
19
摘要:
这款游戏的故事舞台是在日本的明治时代,[机动新撰组]中的3位小姐们便是为守护这座京都而奋力作战的.这也是本部 RPG 游戏所传达给我们的最终目的.在这座古老的京都城中,所有治安都隶属新撰组管...
48.
侵食污染HACK VOL.3
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年2期
页码: 
19
摘要:
本部作品将继续上一作的情节,应该说是上一部作品的延续.全部由4个作品所组成,刚发售不久的第2作令许多喜爱这类游戏的玩家体验到一种畅快的感觉,通过前作而诞生出来的这篇游戏的第3弹,相信会比前两...
49.
樱大战热血如潮
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年2期
页码: 
20
摘要:
对于樱大战而言,其中心的故事多半是发生在帝国华击团的总部大帝国剧院中.大帝国剧院位于帝都的银座区中,而6名华击团成员也以剧团演员的身份在剧场内活动,所以这是游戏中非常重要的场所.这次将这座帝...
50.
魔界战记
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年2期
页码: 
20
摘要:
发售日已经决定在1月30日,这部[魔界战记]是一部期待值非常高的本格S.RPG 游戏.这次将对这款游戏的人物与内容做更为详细的介绍,请耐心观看.勇士们的最终目的将是向着更强迈进.在这部作品中...
51.
大正妖怪异闻录
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年2期
页码: 
21
摘要:
沸腾话题中的 S.RPG 游戏大正妖精异闻录,本次将要有崭新的情报向大家展示.大正时代期间由于环境的造就,形成了独特的世界观,要想深层的了解便要看本作游戏中的详细讲解了.在游戏中将出现5位个...
52.
王国之心加强版
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年2期
页码: 
21
摘要:
在今年春天史科威尔与迪斯尼合力开发的经典 RPG 游戏"王国之心"刚发售,它的加强版便注定随时准备掀开它那神秘的面纱.在这部加强版中会出现前部未曾登场的新角色,同样也会出现未曾出现的新敌人....
53.
SD高达G世纪NEO
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年2期
页码: 
22-26
摘要:
~~
54.
宿命传说2
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年2期
页码: 
27-35
摘要:
斯塔恩等人破坏了神之眼,然后,索帝安与神之眼也一起消失了,空中都市毁灭了,世界取得了和平.时间经过了十八年……郊外,几个孩子正遭受怪物的袭击……??:"呀!"突然有人出现击倒了一只怪物,:"...
55.
吕鲁尼哥大冒险3
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年2期
页码: 
36-41
摘要:
一个阳光明媚的早晨,波波洛被族长的夫人唤醒,立即翻身起床,来到一层面见族长."醒了波波洛,坐到这边来."族长和蔼地招呼道.波波洛恭敬地坐到族长对面的草席上."两亲和巴巴已经离开这里3日了,对...
56.
侠盗措车手~堕落城市
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年2期
页码: 
42-47
摘要:
故事背景TOMMY VERCETTI 在 LIBERTY CITY 的高设防监狱坐度过了漫长的时间,今天终于重见天日.不过老大 SONNY FORELLI 并不想留在 LIBERTY CIT...
57.
指环王~双城奇谋
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年2期
页码: 
48-49
摘要:
角色级数会根据每战入手经验值而定,而每战完结后,还能以平时战斗中的经验值换取相应的技能或装备.至于每次经验值的入手数量,则视乎玩者攻击表现而定,其中可分为 GOOD、EXCELLENT 及 ...
58.
超级机器人大战~原创世纪 完全流程攻略
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年2期
页码: 
50-53
摘要:
故事背景这是被称为新西历的时代.虽然距离人类真正地进入宇宙已经过去了将近两个世纪,但人类的生活与二十一世纪初相比却并没有什么变化,其原因便是地球遭受了两颗陨石的冲击,一度陷入混乱之中,使人类...
59.
SHINOLI忍
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年2期
页码: 
54-58
摘要:
在众多以忍者为题材的动作游戏中,SEGA 的"SHINOBI 忍"系列是当之无愧的典范级作品.游戏的主角是一名艺高胆大的忍者,在各种极端艰险的环境中,为了人类的和平而勇猛战斗,去完成那些常人...
60.
DC再生计划
作者:
刊名:
科学时代
发表期刊:
2003年2期
页码: 
60-63
摘要:
自公布 DC 停止制造至今已接近2年,目前 DC 的状况到底怎样呢?虽然已经是早被宣判了死刑,但经过了这么长的时间,DC 依旧在不断推出新作.死亡的命运注定无法改变,但宣称一定坚持到最后?刻...
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655
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科学时代
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科学时代(上半月)
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海南省科学技术咨询服务中心
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46-1039/G3
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