数字技术与应用期刊
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701

数字技术与应用

Digital Technology and Application

影响因子 0.4742
主办单位:
天津市电子仪表信息研究所
ISSN:
1007-9416
CN:
12-1369/TN
出版周期:
月刊
邮编:
地址:
天津市
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  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  8
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  9
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  12-15
    摘要: 当一颗流星在天空中燃烧殆尽,它闪亮的轨迹也将在人们的视野中逐渐消失,但是.那一刻的绚烂足以动人心魄.韩国的忧郁鬼王田正曦.也就是大家熟知的Sweet,就像这样一颗流星,岁月的流逝,已无法让他...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  25-27
    摘要: ROTK王者之路魔兽团队挑战赛历时4天的激烈争夺以WE的夺冠而落下帷幕.比赛虽然结束了,但是残酷战争的硝烟似乎并未散尽,激烈战斗的厮杀声仿佛仍在耳边回荡,精彩的比赛永远停留在我们的记忆中,让...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  28-29
    摘要: 与同龄人相比,曾卓的童年是值得我们羡慕的.这主要得益于两点:一是他那不错的学习成绩、二是他拥有比较开明的父母.1988年的6月15号,一个新生命的诞生,宣告了曾家二人世界的结束.年轻的夫妇左...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  38-39
    摘要: 大家好,先自我介绍一下,我是死亡骑士,别看我的名字那么邪恶,其实我曾经是善良的人类守护者.但被巫妖王用诡计诱惑而堕落,成为了他的爪牙,巫妖王赐予我们这些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力量和不死之...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  40-41
    摘要: 其实不需要做太多的介绍,相信世界上任何一个魔兽玩家对这个ID都已经熟悉得不能再熟悉了,蝉联两届WCG世界总冠军,现排名世界第一,名副其实的中国电竞第一人.
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  47
    摘要: 我们的主人公是在高一的时候接触到了魔兽,并且依靠过人的天赋迅速加入当地站队,水平突飞猛进.不服输的性格让他在《WarCraftⅢ》的世界里越陷越深,网吧里不但存在着诸多业余高手,背后一块巨大...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  48-49
    摘要: 法国人族选手,打法多变,他所打的比赛都有很强的竞技观赏性,被人们美称为"浪漫人族":浪漫人族在去年年底宣布离开Four kings追随老友Sase来到了Mouz,在本次KODE5比赛中更是被...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  50-51
    摘要: KODE5世界魔兽总决赛中最后一场比赛的较量.双方选手为WE.PEPSI.Infi与Fnatic.Shy.前者为近两年势头很猛的国内人族选手,有着"第六塔魔"、"Sky接班人"的称号.而后者...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  82-85
    摘要: 也许我们不再有对比赛必胜的信心,也许我们不再会为取胜而苦思冥想,也许我们不再因为输掉比赛而沮丧……
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  90-91
    摘要: Microsoft这个名字你不会陌生,如果你用电脑的话-从DOS到Windews还有经常用到的Internet Explorer这些都是Microsooft的杰作,当然还有我们Boss经常说...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  93
    摘要: 近年来由于机械键盘的风靡,很多键盘厂家都看准了电子竞技这块市场,JAKI就是其中一家,JAKI是来自美国的一个品牌,第一款产品Jazzykit JD001(以下简称001)并没有给人们留下太...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  95
    摘要: 在1030横行的时代,X-ray的悄然崛起.在如今来看.那是一次"阴谋",1030在当时可以说呼风唤雨,X―ray并没有太大的市场占有量,但是由于T8的出现,使1030的时代宣告结束,T8从...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  104-107
    摘要: 2007年WCG和SCE双料世界亚军,足以说明丹麦人的实力,所以在赛前mTw.dk就是本次Kode5总决赛的最大热门之一,而他们连胜SK、Fnatic的骄人表现也证明冠军头衔实至名归.
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  108-109
    摘要: 关注CS比赛的读者们想必都知道,在今年相继公布的比赛规则中,WCG和ESWC都做出了改革:允许非作弊性的小跳,但鼠标滚轮绑定跳跃仍将继续禁止.
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  112
    摘要: 由韩国网游公司NEXON开发的CS Online目前在韩国国内已经进入了公开测试阶段,经过前两次内测的修整,目前CS Online距离最后的商业化运营已经很近了.下面,我们就一起看看CS O...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  113-115
    摘要: 今年的体坛盛事并不是只有北京奥运会.对于足球球迷来说,夏天将在瑞士和奥地利拉开战幕的2008欧洲杯同样是不可忽视的热点,法国和意大利究竟谁能在死亡之组率先杀出?意大利能否摆脱世界杯冠军的欧锦...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  123
    摘要: 2008年度的E3媒体与企业峰会将于7月中旬在洛杉矶召开,主办方娱乐软件协会(ESA)已于近日向其成员发去了邀请函,虽然任天堂、索尼、微软等巨头都将参展但名单上缺少了很多重量级厂商,诸如Ac...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  123
    摘要: 到底是什么事情,让原本兴高采烈打算执导《魔兽世界》电影版的导演乌维·鲍尔(Uwe Boll)气得跳脚?很简单,因为Blizzard二老板Paul Sam大手一挥,告诉他"你不用拍啦!"
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  124
    摘要: "阳光!沙滩!美女!最适合在炎炎夏日公布的网络游戏终于出现了!"这句吆喝上次喊的时候是在去年7月.差不多快1年了,期间《死或生OL)换名成《生死格斗OL》,发生过"游戏里到底是Q版还是等身比...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  124
    摘要: 魔兽职业玩家Grubby与女友共同参加暴雪我爱星际活动,郎才女貌一展风采.
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  125
    摘要: 台湾经济日报报道,华硕拆分后负责代工业务的和硕公司传出首个捷报.据称和硕已经获得微软蓝光光驱版Xbox360主机制造订单,将于今年第三季度开始出货.在东芝HDDVD阵营彻底溃败的情况下,Xb...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  125
    摘要: 说到法律模拟游戏,大家绝对都会想到《逆转裁判》系列一确实,CAPCOM在这个系列的作品中很好的模拟了现实法律体系的推理、审判过程.并且律师的调查阶段和法庭辩论阶段都和现实中极为接近.
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  126
    摘要: 《钢铁侠(fron Man)》是美国漫画公司Marvel在上世纪60年代推出的一个漫画系列.故事主角和蝙蝠侠一样是一个风度翩翩的百万富翁、一位成功的企业家和天才的发明家,不过却被人绑架并被强...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  127
    摘要: 由SCEE开发的街舞游戏《街舞男孩》(B-Boy).终于要在6月登陆北美地区了.游戏类型被定位为"Rhythm/Dancing",将同时推出PSP/PS2平台.
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  127
    摘要: 《两个世界:诱惑》(Two Worlds The Temptation)是由Reality Pump开发的魔幻角色扮演游戏.据开发小组表示本作与并《两个世界》有着很大的不同.绝非是一款资料片...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  127
    摘要: 曾经靠记忆力多次描绘出封闭展示《最终幻想》影像中部分角色的日本女性玩家Maiki又有了新的作品.本次是《最终幻想Versus13》中的神秘女性.新女性角色英气十足目前从已知情报来看,该角色可...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  128
    摘要: 美国艺电(EA)公司的经典多人射击游戏《战地2142》由网元网独家代理.除了继承了"战地"系列一向优秀的画面及强大的游戏性,更因支持超大团队的联机作战,并配合有官方的排名服务器,在玩家中获得...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年6期
    页码:  128
    摘要: 该作首发平台为PS3及Xbox360.这是Burnout系列首次移师PC平台EA表示为了充分发挥PC=t机的强大威力,将有针对性地重制该作并扩充其多人模式,增强在线特色内容及新的"用户主导内...

数字技术与应用基本信息

刊名 数字技术与应用 主编
曾用名
主办单位 天津市电子仪表信息研究所  主管单位
出版周期 月刊 语种
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ISSN 1007-9416 CN 12-1369/TN
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