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摘要:
人的面部三维造型及表情模拟是计算机图形学领域的一个重要课题,本文探讨人面下半部分造型及部分动画的一个具体实现,采用参数化模型的思想,将造型参数与表情参数相结合。通过参数点的选取,运用线性插值,样条插值曲线,椭球部分,点位置的自动生成等算法,产生面部数据,在动画部分的实现中,根据非匀速运动的思想,使关键画问的中间画状态插值是非均匀的。本系统将面部分面片逐面片产生再结合,运用50个左右的参数实现了面部
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文献信息
篇名 人面造型及表情动画的研究与实现
来源期刊 气动研究与实验 学科 工学
关键词 计算机动画 三维造型 计算机图形学 人面造型
年,卷(期) 1996,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 48-55
页数 8页 分类号 TP391.41
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1996(0)
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研究主题发展历程
节点文献
计算机动画
三维造型
计算机图形学
人面造型
研究起点
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期刊影响力
气动研究与实验
季刊
沈阳市第701信箱情报档案研究室
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