作者:
原文服务方: 出版与印刷       
摘要:
推荐文章
基于三维动画的虚拟人物表情动作系统设计
虚拟人物
表情动作模拟
系统设计
三维动画
特征点对齐
数据采集
基于Kinect V2动作捕捉系统的设计与实现
Kinect V2
动作捕捉系统
Unity3D插件
运动重定向技术
人脸表情动画
动画
表情动画
人脸表情
特征提取
Flash动画在Authorware课件制作中的应用
Authorwaxe
Flash动画
多媒体课件
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 表情动画在动作捕捉系统中的实现
来源期刊 出版与印刷 学科
关键词 动画制作 面部表情 动作捕捉 光学识别
年,卷(期) 2009,(2) 所属期刊栏目 教育与培训
研究方向 页码范围 39-41
页数 3页 分类号 TP3
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-1938.2009.02.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 廖小兵 4 5 1.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (3)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2009(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2015(3)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
动画制作
面部表情
动作捕捉
光学识别
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
出版与印刷
季刊
1007-1938
31-1643/TS
16开
1990-01-01
chi
出版文献量(篇)
1449
总下载数(次)
0
总被引数(次)
1825
论文1v1指导