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摘要:
时下,在中国及世界不少国家,一种产自日本的名叫“电子宠物”的玩具正畅销不衰,创造着惊人的经济效益。实际上,这个所向披靡的“电子宠物”并不是什么新奇物品,它不过是本已流行数年的一种掌上电子游戏机的翻版。在其对消费者的吸引力逐渐消失、即将退出市场舞台之际,聪明的设
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文献信息
篇名 产品设计:呼唤以人为本
来源期刊 企业文化 学科 经济
关键词 以人为本 产品设计 经济效益 消费者 退出市场 吸引力 玩具 家电产品 国内企业 设计思想
年,卷(期) qywhb_1997,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 27-27
页数 1页 分类号 F273.2
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1997(0)
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研究主题发展历程
节点文献
以人为本
产品设计
经济效益
消费者
退出市场
吸引力
玩具
家电产品
国内企业
设计思想
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
企业文化
月刊
1003-5400
23-1305/G2
大16开
北京市朝阳区金台西路呼家楼北里甲11号
80-440
1989
chi
出版文献量(篇)
11029
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15
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