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摘要:
<正> 在电脑的视算领域,即在需要有关视觉效果运算的工作环境中,SGI的名字可以说无人不知,其生产的SGI超级图形工作站在实现3D和视觉特技的硬件平台里更是首屈一指。但是为了创造身临其境的虚拟现实的视觉效果,仅仅依靠硬件平台是不够的。那些在好莱坞里诞生的各种逼真的角色写真、
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文献信息
篇名 Maya速写
来源期刊 多媒体世界 学科 工学
关键词 三维动画软件 MAYA 图形工作站
年,卷(期) 1999,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 75-77
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
三维动画软件
MAYA
图形工作站
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息方略
月刊
1674-2036
11-5665/TP
大16开
北京西城区三里河路58号
80-138
2003
chi
出版文献量(篇)
10365
总下载数(次)
2
总被引数(次)
1572
论文1v1指导