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摘要:
由于视点变化中画面可见性的变化以及在当前视点物体表面的扩张,仅由一幅带深度的源参考图像的三维重投影所得到的目标视点画面存在空洞问题.为此,人们采取多源参考图像的合成方法来解决此问题.如何从具有大量冗余信息的多幅源参考图像中快速提取当前目标视点所需信息,成为基于图像的虚拟环境建模和绘制的关键技术.该文给出一种从多幅源参考图像(目前仅两幅)合成当前视点画面的算法.算法结合正向映射及逆向映射技术完成对当前视点画面的合成,并且利用视觉约束-极线约束这一性质从其他源参考图像中寻找填补空洞的像素,从而避免了整幅参考图像的重投影过程及深度比较.同时,算法利用极线对上像素的排序特性和已有目标图像的信息加速填补空洞像素的搜索.算法在不增加原有图像映射算法复杂度的基础上,大大降低了原有多幅图像合成算法的计算量.
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文献信息
篇名 一种基于视觉约束的当前视点画面生成方法
来源期刊 软件学报 学科 工学
关键词 基于图像的虚拟环境建模和绘制技术 深度图 正向映射 逆向映射 极线约束
年,卷(期) 2000,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 1207-1213
页数 7页 分类号 TP391
字数 4746字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘学慧 中国科学院软件研究所计算机科学开放研究实验室 32 648 10.0 25.0
2 吴恩华 中国科学院软件研究所计算机科学开放研究实验室 114 2335 25.0 44.0
6 孙汉秋 香港中文大学计算机科学与工程系 16 320 9.0 16.0
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研究主题发展历程
节点文献
基于图像的虚拟环境建模和绘制技术
深度图
正向映射
逆向映射
极线约束
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件学报
月刊
1000-9825
11-2560/TP
16开
北京8718信箱
82-367
1990
chi
出版文献量(篇)
5820
总下载数(次)
36
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