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摘要:
人们用眼睛判断物体的相对和绝对距离的过程是极为复杂和难于理解的。它不仅是用双眼进行三角测量的过程.还有其它许多因素不同程度地产生影响,比如线性透视、细节与空中透视、干涉等等。在虚拟现实领域工作的研究设计人员尤其要意识到这些因素。
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内容分析
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文献信息
篇名 虚拟现实中关于视觉深度感知的讨论
来源期刊 电子器件 学科 工学
关键词 视觉提示 视觉深度感知 视差 头盔立体显示器
年,卷(期) 2000,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 117-123
页数 7页 分类号 TP387
字数 5332字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1005-9490.2000.02.007
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 尹涵春 东南大学电子工程系 67 585 10.0 22.0
2 张晓兵 东南大学电子工程系 87 746 13.0 24.0
3 周玲 东南大学电子工程系 16 79 6.0 8.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
视觉提示
视觉深度感知
视差
头盔立体显示器
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子器件
双月刊
1005-9490
32-1416/TN
大16开
南京市四牌楼2号
1978
chi
出版文献量(篇)
5460
总下载数(次)
21
总被引数(次)
27643
论文1v1指导