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摘要:
本文对人工智能中的经典启发式搜索算法-A*算法进行了旨在提高执行效率的局部改进.并以八数码问题(华容道游戏)为例,使用面向对象的方法(C++语言)实现了A*算法.
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文献信息
篇名 人工智能中A*算法的局部改进及其实现
来源期刊 微型电脑应用 学科 工学
关键词 启发式搜索 A*算法 八数码问题 面向对象
年,卷(期) 2000,(3) 所属期刊栏目 研究与设计
研究方向 页码范围 21-22
页数 2页 分类号 TP3
字数 1710字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-757X.2000.03.006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 武元新 1 22 1.0 1.0
传播情况
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2019(10)
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研究主题发展历程
节点文献
启发式搜索
A*算法
八数码问题
面向对象
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微型电脑应用
月刊
1007-757X
31-1634/TP
16开
上海市华山路1954号上海交通大学铸锻楼314室
4-506
1984
chi
出版文献量(篇)
6963
总下载数(次)
20
总被引数(次)
28091
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