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摘要:
用VRML2.0语言构造动态虚拟现实模型的几种方法,针对每种方法给出了VRML语法实例,并着重介绍了插值器在制作对象动画中的重要作用.
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内容分析
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关键词热度
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文献信息
篇名 用VRML语言构造动态虚拟现实模型
来源期刊 微型机与应用 学科 工学
关键词 插值器 路由 虚拟现实模型 VRML语言
年,卷(期) 2000,(1) 所属期刊栏目 软件天地
研究方向 页码范围 10-11,36
页数 3页 分类号 TP3
字数 2068字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-7720.2000.01.003
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张宁 成都电子科技大学微型机研究所 1 26 1.0 1.0
2 袁宏春 成都电子科技大学微型机研究所 1 26 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
插值器
路由
虚拟现实模型
VRML语言
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息技术与网络安全
月刊
2096-5133
10-1543/TP
大16开
北京市海淀区清华东路25号(北京927信箱)
82-417
1982
chi
出版文献量(篇)
10909
总下载数(次)
33
总被引数(次)
35987
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