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摘要:
游戏导入,以动激趣。数学新课导入应注意采用游戏法教学,在游戏中开发学生的智力,培养他们的观察、分析、判断、理解、综合等能力。如讲 '任意多边形的外角和等于 360° '定理证明时,让学生进行一画、二量、三算、四剪、五拼、六议等游戏活动。 趣题导入,以趣激趣。根据教学内容,选择适当的趣题导入也可激发学习兴趣,吸引学生的注意力。如在教学用二元一次方程组解应用题时,我用了这样一道趣题导入: '小鸡小狗四十九,一百只脚地上走,请问几只鸡来几只狗 ?'题目一出现,同学们就七嘴八舌、议论纷纷,学习兴趣一下就被激起。 悬念导入,以疑激趣。教师根据不同的教学内容巧设悬念,导入新课,也是促使学生积极参与教学的好措施。如在讲解直角三角形时可这样导入: '同学们,通过这堂课的教学,只要有了测角器、皮尺,你们就能求出旗杆高度、湖面的宽度,怎么求呢 ?'这样导入能吸引学生的注意力,造成 '我想学,我要学 '的气氛,激起求知欲。 导入三法$资兴市黄草中学@李德忠
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文献信息
篇名 导入三法
来源期刊 湖南教育:综合版 学科 教育
关键词 教学内容 二元一次方程组 注意力 吸引学生 激发学习兴趣 定理证明 新课导入 以疑激趣 游戏导入 任意多边形
年,卷(期) 2000,(23) 所属期刊栏目
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页数 1页 分类号 G633.6
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二元一次方程组
注意力
吸引学生
激发学习兴趣
定理证明
新课导入
以疑激趣
游戏导入
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湖南教育:下旬(C)
月刊
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