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摘要:
介绍了在3D模型的生成过程中的重要环节,着重讨论了对3D场景影响至关重要的灯光建立(Lighting).
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文献信息
篇名 虚拟世界如何再现真实环境
来源期刊 成都电子机械高等专科学校学报 学科 工学
关键词 3D模型 建立模型 建立灯光 物体贴图
年,卷(期) 2001,(4) 所属期刊栏目 技术研究
研究方向 页码范围 19-21
页数 3页 分类号 TP3
字数 2245字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-5440.2001.04.005
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 柴继贵 16 56 4.0 7.0
传播情况
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2001(0)
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研究主题发展历程
节点文献
3D模型
建立模型
建立灯光
物体贴图
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
成都工业学院学报
季刊
1008-5440
51-1747/TN
大16开
成都市花牌坊街2号
1996
chi
出版文献量(篇)
2182
总下载数(次)
5
总被引数(次)
4205
论文1v1指导