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摘要:
飞行平显画面和飞机仪表显示是虚拟座舱中最为重要的部分,但在沉浸式VR飞行模拟训练器中,由于三维空间显示以及虚拟环境交互扩展使该过程的实现较3D游戏中要复杂得多.针对虚拟座舱平显显示要求,文中分析了基于微机平台上实现的难点:1)构造平显平面模型,2)产生显示字符集,3)实现三维动态有效遮挡等问题.并提出了三种不同的实现算法结构,最后给出了性能最好的矢量字-虚拟平面遮挡算法的具体实现过程.
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文献信息
篇名 虚拟座舱中平显功能实现算法研究
来源期刊 小型微型计算机系统 学科 工学
关键词 沉浸式VR飞行模拟训练器 虚拟座舱 平显
年,卷(期) 2001,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 596-600
页数 5页 分类号 TP391
字数 5805字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-1220.2001.05.024
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 戴冠中 西北工业大学自动控制系904教研室 280 4169 31.0 53.0
2 徐乃平 西北工业大学自动控制系904教研室 16 199 8.0 14.0
3 张素 西北工业大学自动控制系904教研室 6 56 4.0 6.0
4 何明耘 西北工业大学自动控制系904教研室 4 102 3.0 4.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
沉浸式VR飞行模拟训练器
虚拟座舱
平显
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
小型微型计算机系统
月刊
1000-1220
21-1106/TP
大16开
辽宁省沈阳市东陵区南屏东路16号
8-108
1980
chi
出版文献量(篇)
11026
总下载数(次)
17
总被引数(次)
83133
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