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摘要:
OpenGL是一种应用广泛的三维制作软件.本文详细论述了OpenGL的发展、特点、功能及其与流行软件AUTOCAD、3DMAx的比较.并以直齿轮为例具体地介绍了它在实体三维造型中的应用.
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文献信息
篇名 OpenGL在齿轮三维造型中的应用
来源期刊 辽宁工程技术大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 OpenGL:三维图形:齿轮造型 动画
年,卷(期) 2001,(3) 所属期刊栏目 机械与材料工程
研究方向 页码范围 341-343
页数 3页 分类号 TG721
字数 2112字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-0562.2001.03.026
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张树森 辽宁工程技术大学机械工程学院 35 178 8.0 9.0
2 李福秋 辽宁工程技术大学机械工程学院 2 17 2.0 2.0
3 吴梦强 辽宁工程技术大学机械工程学院 1 8 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL:三维图形:齿轮造型
动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
辽宁工程技术大学学报(自然科学版)
月刊
1008-0562
21-1379/N
大16开
辽宁省阜新市
1979
chi
出版文献量(篇)
6319
总下载数(次)
12
总被引数(次)
52708
  • 期刊分类
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