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摘要:
本文介绍了NURBS的基本概念及用OpenGL绘制NURBS的一般编程思路,并通过实例详细叙述了如何在Visual C++中用OpenGL绘制NURBS的一般过程.
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内容分析
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文献信息
篇名 OpenGL绘制NURBS曲线曲面的应用研究
来源期刊 微型电脑应用 学科 工学
关键词 OpenGL NURBS
年,卷(期) 2002,(2) 所属期刊栏目 技术交流
研究方向 页码范围 48-50
页数 3页 分类号 TP31
字数 1950字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-757X.2002.02.015
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡伟 华中科技大学动力工程系制冷教研室 27 287 8.0 16.0
2 王弘 华中科技大学动力工程系制冷教研室 22 412 8.0 20.0
3 江洪钧 华中科技大学动力工程系制冷教研室 2 41 2.0 2.0
4 荣凡 华中科技大学动力工程系制冷教研室 3 46 2.0 3.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL NURBS
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微型电脑应用
月刊
1007-757X
31-1634/TP
16开
上海市华山路1954号上海交通大学铸锻楼314室
4-506
1984
chi
出版文献量(篇)
6963
总下载数(次)
20
总被引数(次)
28091
论文1v1指导