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摘要:
本文先简要描述了Maya模型数据输出的obj文件结构,然后说明如何用C语言编制对应的结构,最后利用OpenGL编程实现了Maya数据模型的程序控制,成果可用于飞行运动模拟和城市规划,虚拟现实等领域中.
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三维建模
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模型优化
交叉技术
内容分析
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文献信息
篇名 OpenGL中Maya模型的应用
来源期刊 微型电脑应用 学科 工学
关键词 OpenGL Maya obj 文件
年,卷(期) 2002,(10) 所属期刊栏目 技术交流
研究方向 页码范围 29-31
页数 3页 分类号 TP3
字数 2250字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-757X.2002.10.010
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 向南平 中南大学国土信息资源系 47 601 12.0 23.0
2 左廷英 中南大学国土信息资源系 50 288 9.0 15.0
3 江资斌 中南大学国土信息资源系 13 161 8.0 12.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
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2020(3)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(3)
研究主题发展历程
节点文献
OpenGL Maya obj 文件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微型电脑应用
月刊
1007-757X
31-1634/TP
16开
上海市华山路1954号上海交通大学铸锻楼314室
4-506
1984
chi
出版文献量(篇)
6963
总下载数(次)
20
总被引数(次)
28091
论文1v1指导