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摘要:
本文介绍了在VC的编程环境中,结合OpenGL绘图时,如何利用它的某些功能实现动态效果图像的绘制;主要使用了其中的纹理映射(Texture Mapping)、融合(Blending)、雾化(Fog)、反走(Antialiasing)技术.
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篇名 在VC中利用OpenGL实现动态效果图像的技巧
来源期刊 微型电脑应用 学科 工学
关键词 VC OpenGL 动态效果 图像
年,卷(期) 2002,(6) 所属期刊栏目 技术交流
研究方向 页码范围 50-52
页数 3页 分类号 TP3
字数 2414字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-757X.2002.06.016
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VC OpenGL 动态效果 图像
研究起点
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期刊影响力
微型电脑应用
月刊
1007-757X
31-1634/TP
16开
上海市华山路1954号上海交通大学铸锻楼314室
4-506
1984
chi
出版文献量(篇)
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20
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