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摘要:
虚拟现实技术在军事上的应用对3D虚拟战场的构造提出了高要求.本文给出了构造3D虚拟战场的一般步骤,讨论了地形建模、地物地貌对象建模及二者的合成、态势标注等构造3D虚拟战场的关键技术,最后探讨了未来的技术发展趋势.
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文献信息
篇名 3D虚拟战场环境构造技术研究
来源期刊 小型微型计算机系统 学科 工学
关键词 3D虚拟战场 地形建模 地物 地貌 态势标注
年,卷(期) 2002,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 1510-1513
页数 4页 分类号 TP311
字数 4877字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-1220.2002.12.026
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张茂军 国防科技大学人文与管理学院多媒体实验室 73 685 15.0 22.0
2 吴玲达 国防科技大学人文与管理学院多媒体实验室 162 1529 19.0 30.0
3 胡少林 国防科技大学人文与管理学院多媒体实验室 1 8 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
3D虚拟战场
地形建模
地物
地貌
态势标注
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
小型微型计算机系统
月刊
1000-1220
21-1106/TP
大16开
辽宁省沈阳市东陵区南屏东路16号
8-108
1980
chi
出版文献量(篇)
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