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摘要:
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游戏周边产品的叙事化设计
游戏周边产品
产品设计
叙事设计
游戏产业
产品语意
浅析动漫周边产品的开发
动漫周边产品
问题
发展
品牌形象设计对动漫周边产品的延伸及应用价值
品牌形象设计
动漫周边产品
包装设计
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 SONY电脑周边产品真品辨别
来源期刊 家用电脑世界 学科 工学
关键词 电脑 驱动器 CD-ROM DVD-ROM 软驱 机箱 外设 售后服务 “三包” 产品
年,卷(期) 2002,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 100
页数 1页 分类号 TP333
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
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参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2002(0)
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研究主题发展历程
节点文献
电脑
驱动器
CD-ROM
DVD-ROM
软驱
机箱
外设
售后服务
“三包”
产品
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
家用电脑世界
月刊
1009-0428
CN 11-4399/TP
北京市西城区阜成门外大街7号国投大厦2层
出版文献量(篇)
1313
总下载数(次)
0
总被引数(次)
0
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