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摘要:
凯旋(Sephiroth)自5.23开始内测以来,5000名来自全国各地的玩家有幸在第一时间登陆到神奇的南多利亚大陆.开始了全新的冒险。尽管游戏从人物、道具的设定到画面的设计都引起了广泛的争议.但无数人的趋之若骛还是充分说明了一点:这款游戏的可玩度还是蛮高的,不然就不会有这么多熬得两眼发花的法师、四肢无力的剑
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 建设《凯旋》家园 复兴南多丽亚大陆——与凯旋的第一次亲密接触
来源期刊 家庭电脑世界 学科 工学
关键词 《凯旋》 游戏画面 网络游戏 3D性能 游戏介绍
年,卷(期) 2003,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 100-101
页数 2页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
《凯旋》
游戏画面
网络游戏
3D性能
游戏介绍
研究起点
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
家庭电脑世界
月刊
1006-8090
15-1192/TP
北京中关村邮局008信箱
出版文献量(篇)
4777
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