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摘要:
从Bresenham直线生成算法和两步算法入手,在对这两种直线生成算法改进的基础上,提出把算法的优化与所用的微处理器和编译系统结合起来,探讨进一步提高算法效率的途径.并在研制的飞机座舱显示系统全罗盘画面的绘制中给出具体实现,给出与前两种算法的执行时间比较.
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五步直线扫描转换生成算法
Bresenham算法
直线生成算法
五步法
扫描转换
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 直线生成算法在飞机座舱全罗盘画面绘制中的应用
来源期刊 计算机辅助设计与图形学学报 学科 工学
关键词 计算机图形学 Bresenham算法 两步算法 飞机座舱显示系统 罗盘
年,卷(期) 2003,(11) 所属期刊栏目 应用荟萃
研究方向 页码范围 1448-1451
页数 4页 分类号 TP391.41
字数 3189字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1003-9775.2003.11.022
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张焕春 南京航空航天大学自动化学院 115 1775 23.0 37.0
2 经亚枝 南京航空航天大学自动化学院 96 1188 19.0 30.0
3 闵莹 南京航空航天大学自动化学院 3 13 2.0 3.0
4 江修 南京航空航天大学自动化学院 9 159 6.0 9.0
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
计算机图形学
Bresenham算法
两步算法
飞机座舱显示系统
罗盘
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机辅助设计与图形学学报
月刊
1003-9775
11-2925/TP
大16开
北京2704信箱
82-456
1989
chi
出版文献量(篇)
6095
总下载数(次)
15
总被引数(次)
94943
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