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摘要:
随着电脑硬件突飞猛进的发展,短短几年时间,3D技术已经彻底征服了游戏,纵观当今的游戏界,无论是单机游戏,还是网络游戏;无论是RPG,还是SLG。无论是欧美,还是日本,甚至是国内,在游戏中采用3D技术已经成了一件司空见惯的事情,以至于如果哪个公司将“三维”作为其产品的卖点的话,那么他们的这款游戏
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3D
频道
试播
元旦
广播电视台
宁波
国家广电总局
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 百战天虫3D
来源期刊 家庭电脑世界 学科 工学
关键词 《百战天虫3D》 网络游戏 3D技术 单机游戏 游戏画面
年,卷(期) 2003,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 119
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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2003(0)
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研究主题发展历程
节点文献
《百战天虫3D》
网络游戏
3D技术
单机游戏
游戏画面
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
家庭电脑世界
月刊
1006-8090
15-1192/TP
北京中关村邮局008信箱
出版文献量(篇)
4777
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2
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