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摘要:
数字媒介传播已经深入社会生活的方方面面,随之衍生的数字产品表现出丰富多彩的内容和形式,其中数字3D技术的应用将对人们的生活方式产生深远影响.文章以数字3D电影为例,探讨了数字3D电影的优势、劣势问题,提出数字3D产品知识产权保护问题以及应对的措施.
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文献信息
篇名 数字媒介传播中数字3D问题探析 ——以数字3D电影产品为例
来源期刊 传媒论坛 学科
关键词 数字媒介 3D技术 数字3D电影 知识产权 应对措施
年,卷(期) 2019,(19) 所属期刊栏目 传媒技术
研究方向 页码范围 132,134
页数 2页 分类号 G206
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2096-5079.2019.19.096
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡建华 19 11 2.0 3.0
2 郭翠 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
数字媒介
3D技术
数字3D电影
知识产权
应对措施
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
传媒论坛
半月刊
2096-5079
36-1348/G2
16开
2018-01-01
chi
出版文献量(篇)
9848
总下载数(次)
0
总被引数(次)
4305
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