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数字媒介传播中数字3D问题探析 ——以数字3D电影产品为例
数字媒介传播中数字3D问题探析 ——以数字3D电影产品为例
作者:
胡建华
郭翠
原文服务方:
传媒论坛
数字媒介
3D技术
数字3D电影
知识产权
应对措施
摘要:
数字媒介传播已经深入社会生活的方方面面,随之衍生的数字产品表现出丰富多彩的内容和形式,其中数字3D技术的应用将对人们的生活方式产生深远影响.文章以数字3D电影为例,探讨了数字3D电影的优势、劣势问题,提出数字3D产品知识产权保护问题以及应对的措施.
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篇名
数字媒介传播中数字3D问题探析 ——以数字3D电影产品为例
来源期刊
传媒论坛
学科
关键词
数字媒介
3D技术
数字3D电影
知识产权
应对措施
年,卷(期)
2019,(19)
所属期刊栏目
传媒技术
研究方向
页码范围
132,134
页数
2页
分类号
G206
字数
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.2096-5079.2019.19.096
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
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1
胡建华
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郭翠
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研究主题发展历程
节点文献
数字媒介
3D技术
数字3D电影
知识产权
应对措施
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
传媒论坛
主办单位:
江西日报社
出版周期:
半月刊
ISSN:
2096-5079
CN:
36-1348/G2
开本:
16开
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
2018-01-01
语种:
chi
出版文献量(篇)
9848
总下载数(次)
0
总被引数(次)
4305
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