原文服务方: 杭州电子科技大学学报(自然科学版)       
摘要:
人们常用建立物理模型的方式来达到模拟自然现象,然后通过OpenGL绘制出来;同时OpenGL本身也有用于模拟自然现象的粒子系统,这对计算机来模拟自然现象提供了很大的方便.对海水运动的模拟通常通过建立海水动力学模型来达到,通过建立统计模型的方式来模拟自然现象,提出了通过建立统计模型来模拟海水的运动的方法,并对其加以实现.结果表明,通过建立统计模型模拟海水运动可以达到和物理模型一样的效果.
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文献信息
篇名 基于统计模型的海水运动仿真
来源期刊 杭州电子科技大学学报(自然科学版) 学科
关键词 统计模型 绘制 快速傅立叶变换
年,卷(期) 2003,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 53-55
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-9146.2003.06.015
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 潘志庚 杭州电子工业学院虚拟现实与多媒体实验室 4 12 1.0 3.0
2 夏新华 杭州电子工业学院虚拟现实与多媒体实验室 2 7 1.0 2.0
传播情况
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2006(1)
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研究主题发展历程
节点文献
统计模型
绘制
快速傅立叶变换
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
杭州电子科技大学学报(自然科学版)
双月刊
1001-9146
33-1339/TN
chi
出版文献量(篇)
3184
总下载数(次)
0
总被引数(次)
11145
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