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摘要:
分析了用虚拟现实建模软件MultiGen Creator构建城市交通虚拟场景的建模方法;分别剖析了MultiGen Creator模型的数据组织形式和OpenFlight API组织数据的方式;结合OpenFlightAPI和OpenGL API编程,在C++/VC中重建复杂虚拟场景.
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三维建模
MultiGen Creator
Vega
GIS
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 MultiGen Creator构建城市交通场景及其在C++下重建方法
来源期刊 昆明理工大学学报(理工版) 学科 工学
关键词 MultiGen Creator OpenFlight API OpenGL API 数据结构
年,卷(期) 2003,(4) 所属期刊栏目 交通工程
研究方向 页码范围 113-116
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3571字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-855X.2003.04.031
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 熊坚 昆明理工大学交通工程学院 86 651 13.0 23.0
2 喻细辉 昆明理工大学交通工程学院 2 17 1.0 2.0
3 陈泽林 昆明理工大学交通工程学院 9 138 5.0 9.0
传播情况
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引文网络
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2019(1)
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研究主题发展历程
节点文献
MultiGen Creator
OpenFlight API
OpenGL API
数据结构
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
昆明理工大学学报(自然科学版)
双月刊
1007-855/X
53-1123/T
大16开
云南省昆明市呈贡区景明南路727号
64-79
1959
chi
出版文献量(篇)
3434
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7
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25009
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