基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
介绍3层Client/Server(C/S)结构的基本概念,分析3层结构下软件开发的优点,并且研究3层C/S结构在3维地形虚拟现实中的应用.对客户端3维地形虚拟现实可视化界面的建立、应用服务器和数据服务器的设计与实现以及各层间数据传递技术等问题进行研究,并对基于3层C/S结构下开发的3维地形虚拟现实系统进行测试.
推荐文章
虚拟现实中三维仿真地形的生成
虚拟现实
分形布朗运动
地形
虚拟现实中三维地形建模及其算法探讨
三维地形
可视化
建模
算法
在3DS MAX虚拟现实中反光材质的实现
反光材质
反射贴图
折射贴图
镜面反射
光线跟踪
虚拟现实在AUV地形跟踪控制研究中的应用
自主水下航行器(AUV)
虚拟现实
地形跟踪
模糊规则
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 3层C/S结构及其在3维地形虚拟现实中的应用
来源期刊 测绘通报 学科 地球科学
关键词 3层Client/Server结构 3维地形虚拟现实 中间件
年,卷(期) 2003,(7) 所属期刊栏目 技术交流
研究方向 页码范围 26-29
页数 4页 分类号 P208
字数 4187字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.0494-0911.2003.07.010
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘先林 27 342 11.0 18.0
2 叶泽田 25 386 11.0 19.0
3 邓春成 2 11 2.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (6)
共引文献  (66)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (6)
同被引文献  (2)
二级引证文献  (14)
1997(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
1998(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2000(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2001(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2002(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2003(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2004(3)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(0)
2005(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
2006(4)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(3)
2007(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2009(4)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(4)
2011(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2012(3)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(2)
2014(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2016(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
3层Client/Server结构
3维地形虚拟现实
中间件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘通报
月刊
0494-0911
11-2246/P
大16开
北京西城区三里河路50号
2-223
1955
chi
出版文献量(篇)
8030
总下载数(次)
39
论文1v1指导