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摘要:
在三维场景中绘制和标注文字是OpenGL提供的一个强大功能,但是由于国内资料的短缺,几乎所有的OpenGL参考书时文字绘制部分的内容都没有进行详细论述.文章详细介绍了OpenGL中字符串绘制的各种常用方法,并给出了相应的应用实例.
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文献信息
篇名 OpenGL中文字的几种常用绘制方法
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 OpenGL 文字绘制 三维场景
年,卷(期) 2003,(12) 所属期刊栏目 开发设计
研究方向 页码范围 128-129
页数 2页 分类号 TP317.4
字数 1897字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2003.12.040
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨崇俊 中国科学院遥感应用研究所 75 2242 24.0 45.0
2 芮小平 中国科学院遥感应用研究所 62 522 14.0 20.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
文字绘制
三维场景
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
国家重点基础研究发展计划(973计划)
英文译名:National Basic Research Program of China
官方网址:http://www.973.gov.cn/
项目类型:
学科类型:农业
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