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摘要:
用OpenGL工具对三维地震数据体进行了切割显示、动画显示及地震数据体与地质构造的联合显示,并对OpenGL的显示列表、交互技术在三维地震数据场的应用进行了讨论和尝试.实验结果表明,文中方法达到了预期的目的,其结果可应用于野外地震勘探、实时地震数据分析.
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文献信息
篇名 三维地震数据场优化显示
来源期刊 计算机辅助设计与图形学学报 学科 工学
关键词 可视化 三维地震数据场 OpenGL
年,卷(期) 2004,(4) 所属期刊栏目 应用荟萃
研究方向 页码范围 580-583
页数 5页 分类号 TD1
字数 3648字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1003-9775.2004.04.035
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李育芳 北京联合大学师范学院 7 26 4.0 5.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
可视化
三维地震数据场
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机辅助设计与图形学学报
月刊
1003-9775
11-2925/TP
大16开
北京2704信箱
82-456
1989
chi
出版文献量(篇)
6095
总下载数(次)
15
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94943
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