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摘要:
结合三维地震层位数据,使用OpenGL图形库和NURBS模型,分析了NURBS构造自由曲面的方法.讨论和总结了相关关键算法和技术,实现了地震层位的三维多方显示,为很多领域的空间数据曲面拟合提供了通用性方法.
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目标
多分量地震资料层位对比
地震勘探
转换波
层位
对比
正演
模拟
利用三维地震勘探资料在GMS平台下实现地层实体建模的方法研究
三维地震勘探
物性反射层
地层实体建模
GMS平台
虚拟钻孔
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于NURBS方法和0penGL平台的地震层位建模与实现
来源期刊 微型机与应用 学科 工学
关键词 NURBS OpenGL 地震层位 可视化
年,卷(期) 2004,(11) 所属期刊栏目 图形与图像
研究方向 页码范围 47-48,60
页数 3页 分类号 TP3
字数 2442字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-7720.2004.11.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 岳继光 上海同济大学电子与信息工程学院 7 74 3.0 7.0
2 赵勇 上海同济大学电子与信息工程学院 2 2 1.0 1.0
3 吴继伟 上海同济大学电子与信息工程学院 1 2 1.0 1.0
4 姚进 上海同济大学电子与信息工程学院 1 2 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
NURBS OpenGL 地震层位 可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息技术与网络安全
月刊
2096-5133
10-1543/TP
大16开
北京市海淀区清华东路25号(北京927信箱)
82-417
1982
chi
出版文献量(篇)
10909
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33
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