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摘要:
体绘制技术可将难于理解的三维数据场转化成直观的图像,作为一种最具前景的科学计算可视化技术在医学影像方面有着极强的实用意义.由于体绘制算法需要强大的计算能力,在通常的PC系统上难以实现满足交互式应用的绘制速度,因此阻碍了其普及.研究PC系统上的快速体绘制技术,无疑具有重要的意义.本文使用Shear-Warp的体绘制算法,并利用Intel公司的SSE2扩展指令对整个绘制过程进行加速,实现了基于中高档桌面PC系统平台的快速体绘制应用.
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文献信息
篇名 基于PC系统平台实现快速体绘制技术
来源期刊 微计算机应用 学科 工学
关键词 科学计算可视化 体绘制 三维数据场 错切变形
年,卷(期) 2004,(2) 所属期刊栏目 软件与硬件的应用与开发
研究方向 页码范围 244-248
页数 5页 分类号 TP3
字数 2757字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-347X.2004.02.025
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王平立 南京理工大学计算机科学与技术系 30 328 7.0 17.0
2 宋斌 南京理工大学计算机科学与技术系 34 534 9.0 23.0
3 王玲 南京理工大学计算机科学与技术系 20 272 6.0 16.0
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研究主题发展历程
节点文献
科学计算可视化
体绘制
三维数据场
错切变形
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网络新媒体技术
双月刊
2095-347X
10-1055/TP
大16开
北京海淀区北四环西路21号
2-304
1980
chi
出版文献量(篇)
3082
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5
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