基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
推荐文章
P2P技术及其在网络游戏中的应用
网络游戏
P2P网络
集中式
Dead Reckoning技术在网络游戏中的应用
Dead Reckoning
网络延迟
网络游戏
客户端预测
平滑处理
运营商物联网环境下的业务网络构建
物联网
M2M
业务网络
Widget开放
云计算
浅谈运营商网络流量精细化运营
应用路由
内容分发网络
缓存CDN
铁通NDC
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 <em>2004</em>年,横亘在网络游戏运营商面前可怕的K/A噩梦
来源期刊 大众软件 学科
关键词
年,卷(期) 2004,(2) 所属期刊栏目 混沌冒险
研究方向 页码范围 180
页数 1页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2004(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大众软件
半月刊
1007-0060
11-3751/TN
北京市和平门邮局3056信箱
chi
出版文献量(篇)
719
总下载数(次)
1
总被引数(次)
9
论文1v1指导