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摘要:
随着中国网络游戏市场的火爆,越来越多的公司投入到这个领域进行游戏开发,每个月都会有数款不同的网游产品涌人市场中。面对愈演愈烈的网游之战,各家公司使出浑身解数不断推陈出新,制造各种噱头来区别于同类产品。而在这些软内容之下的硬件环境,虽然不如外面的亮丽光鲜,实际却担负着整个游戏运营的重任,它的好坏更是会直接影响到网游的成败,所以服务器的选购是我们在网络游戏设计、运营过程中绝对不能忽略的重要一环。在本期的专题企划中,我们将请专业负责服务器的技术人员为我们揭开服务器的神秘面纱,详述网游背后的故事…… (在随文附上的资料中,小编搜集整理了一些服务器相关的资料,由于时间和资源有限,附文仅供参考,如需了解详情,还请大家咨询相关的服务器厂商)
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桥梁
RS485接口
采样
存储
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 专题——服务器选购一点通
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 服务器 网络游戏市场 游戏开发 硬件环境 游戏设计 技术人员 资源有限
年,卷(期) 2005,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 27-34
页数 8页 分类号 TP368.5
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DOI
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作者信息
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1 洋葱头 1 0 0.0 0.0
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
服务器
网络游戏市场
游戏开发
硬件环境
游戏设计
技术人员
资源有限
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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