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摘要:
三维空间建模和可视化技术成为GIS研究的热点之一.可视化技术是当今表达和分析复杂数据的有力工具,将可视化技术引入到DEM和三维地质模型,可以实现三维地形和地质体的生成与仿真.简要介绍了OpenGL三维图形工具软件包,以一门高级编程语言VC++6.0为开发平台,探讨了三维空间建模的方法,并在OpenGL图形应用程序的接口下,实现了算法的计算机演示.
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文献信息
篇名 地质三维体重构的算法研究及其计算机实现
来源期刊 水利科技与经济 学科 工学
关键词 OpenGL 三维重构 可视化 三角面片
年,卷(期) 2005,(1) 所属期刊栏目 计算机技术与应用
研究方向 页码范围 57-59,63
页数 4页 分类号 TP391
字数 1999字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-7175.2005.01.024
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 程朋根 东华理工学院测量系 134 1591 23.0 36.0
2 况代智 东华理工学院测量系 4 31 3.0 4.0
3 车建仁 东华理工学院测量系 4 25 4.0 4.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
三维重构
可视化
三角面片
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
水利科技与经济
月刊
1006-7175
23-1397/TV
大16开
哈尔滨市南岗区宣礼街35号
14-316
1995
chi
出版文献量(篇)
8258
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17
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