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摘要:
策划案写了不少,书也看了不少了。现在,笔者结合以前写策划案和游戏绘图编程测试时的一些感想,说说对设计开发四种类型手机游戏的心得和看法。
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利用现状
研究进展
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手机游戏
交互界面
情感化体验
情感细节
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 四类手机游戏设计心得
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏设计 手机游戏 设计开发 策划 编程 绘图
年,卷(期) 2005,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 40-43
页数 4页 分类号 TP311.52
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 空中飞鱼 1 0 0.0 0.0
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏设计
手机游戏
设计开发
策划
编程
绘图
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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