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绿地的智慧窍门——《星球大战:旧共和国武士2》的抉择
绿地的智慧窍门——《星球大战:旧共和国武士2》的抉择
作者:
Kevin Saunders
韦欢(译)
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
《星球大战:旧共和国武士2》
电子游戏
消费者
游戏
摘要:
尽管最初的《星球大战:旧共和国武士》(以下简称“KOTOR”)是由Bio Ware开发的.LucasArts却将游戏的续集《星球大战:旧共和国武士2之西斯君主》(以下简称“KOTOR II”)转交由Obsidian Entertainment开发.由于第一代游戏取得了业界和消费者的一致好评Obisidian将要开发的续集被寄子厚望,而开发进度又相当紧迫。
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文献信息
篇名
绿地的智慧窍门——《星球大战:旧共和国武士2》的抉择
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
《星球大战:旧共和国武士2》
电子游戏
消费者
游戏
年,卷(期)
2005,(10)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
44-49
页数
6页
分类号
TS952.83
字数
语种
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程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
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