基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
虚拟现实三维立体网络程序设计语言(VRML)改变了当前网络的二维平面性,使用户能够在三维立体场景中实现动态交互与智能感知.本文介绍了用VRML技术建立产品三维数字化模型的方法,以及实现产品模型网络立体化交互的工作原理.
推荐文章
交互设计在产品创意设计中的应用
交互设计
新产品
创意设计
认知模式
立体化教学方法在《护理美学》教学中的应用
护理美学
立体化教学法
传统教学法
效果
评价
探析校园足球教材立体化建设
校园足球
立体化教材
城市土地立体化利用探讨
土地利用
立体化
城市
措施
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 VRML在产品模型网络立体化交互中的应用
来源期刊 机电产品开发与创新 学科 工学
关键词 虚拟现实 产品模型网络立体化交互 VRML
年,卷(期) 2005,(1) 所属期刊栏目 制造业信息化
研究方向 页码范围 70-72
页数 3页 分类号 TP15
字数 3343字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-6673.2005.01.026
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王东 四川大学制造科学与工程学院 70 465 11.0 19.0
2 蒲小琼 四川大学制造科学与工程学院 15 176 7.0 13.0
3 李玉婷 四川大学制造科学与工程学院 2 14 2.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (11)
同被引文献  (5)
二级引证文献  (27)
2005(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2005(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2006(6)
  • 引证文献(6)
  • 二级引证文献(0)
2007(4)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(4)
2008(8)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(6)
2009(4)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(4)
2010(4)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(3)
2011(5)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(4)
2012(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2013(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2016(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2017(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
产品模型网络立体化交互
VRML
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
机电产品开发与创新
双月刊
1002-6673
11-3913/TM
大16开
北京市首体南路2号6层632室
82-401
1988
chi
出版文献量(篇)
6855
总下载数(次)
12
总被引数(次)
21387
论文1v1指导