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摘要:
该文详细地介绍了基于.NET平台与OpenGL技术开发三维地形仿真系统的方法与步骤。重点讨论了在系统运行过程中,随着视点的移动,不规则三角网地形模型的消除隐藏面的算法。
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文献信息
篇名 基于.NET的三维地形仿真系统设计
来源期刊 计算机与信息技术 学科 工学
关键词 三维地形 可视化 不规则三角网 消除隐藏面
年,卷(期) 2005,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 20-23
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘世彬 解放军理工大学工程兵工程学院 2 26 1.0 2.0
2 黄大节 解放军理工大学工程兵工程学院 2 26 1.0 2.0
传播情况
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
三维地形
可视化
不规则三角网
消除隐藏面
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与信息技术
月刊
大16开
1993
chi
出版文献量(篇)
2343
总下载数(次)
19
总被引数(次)
8817
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