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酷比杯游戏策划大赛追踪报道(一)
酷比杯游戏策划大赛追踪报道(一)
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游戏业
策划
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官方网站
发布会
制作人
摘要:
大赛官方网站在发布会上启动之后.在接下来的几天就收到了很多参赛者发来的作品.其热烈程度让我们回忆起这个夏天最热门的“超级女声“.究其原因.主要是本次策划大赛让参赛者在一个平等的舞台上进行竞争.它不分职位、经验。在这场比赛中.势必将涌现出更多让游戏业界瞩目的策划新人.我们期望在其中看到出众的创意、统筹自如的策划方案.也许这次大赛将让你迈出通向优秀游戏制作人征程的第一步……
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篇名
酷比杯游戏策划大赛追踪报道(一)
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
游戏业
策划
追踪
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发布会
制作人
年,卷(期)
2005,(12)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
47
页数
1页
分类号
TP309
字数
语种
DOI
五维指标
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2005(0)
参考文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏业
策划
追踪
官方网站
发布会
制作人
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
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